牠是機械卻有生命?日本導入MR虛擬寵物課程,教導學生情感連結

亞洲新聞網/Victor Li
10 小時前

牠是機械卻有生命?日本導入MR虛擬寵物課程,教導學生情感連結

一隻虛擬小狗走進了真實的教室,牠在孩子們腳邊打滾、回應呼喚,甚至乖乖蜷縮在自己的小床上睡覺——但按下頭戴裝置的電源鍵,牠就消失了。這不是科幻電影的情節,而是日本當前最前沿的生命教育實驗正在發生的事。

日本的「いのちの授業」(生命課程)有著深厚的傳統。近年來,在學校教育中,思考生命可貴性的「生命教育」重要性持續提升,伴隨道德成為正式科目,讓孩子們從自身出發、思考他人生命與感受的課程設計也愈加普遍。只是,傳統上扮演生命啟蒙關鍵角色的「班級小動物」,如今正從校園裡悄悄消失。

越來越多學校以學生過敏疑慮、近年極端高溫以及教師負擔過重等為由,廢止了班級飼養寵物的制度。這個困境,催生出另一條解方——混合實境(MR)技術。

由Meta Quest平台推出的《My MR Puppy》被定位為一款溫馨放鬆的MR寵物體驗,聚焦於日常簡單的相處時光。玩家可以看著這隻虛擬狗在真實地板上漫步、回應指令、追逐玩具,也會對互動表現出情感反應。這款應用程式登陸教室後,意義就完全不同了。

孩子們先是為眼前這隻狗取了名字。光是這個「命名」的動作,心理學上已是情感連結啟動的訊號。研究發現,參與者會與虛擬寵物犬建立起情感連結,且許多參與者相信虛擬狗擁有自己的興趣與個性。這種「牠是真實的」的感知,正是生命教育得以深入人心的關鍵入口。

MR技術的獨特之處,在於它讓虛擬與現實共存。不同於既有娛樂平台,擴增實境與混合實境技術能讓虛擬動物與人類共處於真實世界中,MR眼鏡讓使用者可以在現實環境中與虛擬動物互動。孩子戴上頭戴裝置,小狗就真的「活」在他們的教室裡;摘下裝置,一切歸零。

這種「消失」的設計,反而成了課程最深刻的一課。當虛擬內容在真實的物理空間中被體驗時,無論是透過MR還是真實空間的VR複製,大腦可能會將事件視為更加真實,從而放大情緒反應。換言之,孩子對這隻「不存在」的狗所產生的感受,在神經層次上與真實動物並無本質上的差異。

研究數據支持這樣的教學設計。質性分析的半結構訪談顯示,多數學生與虛擬寵物狗建立了情感連結,相信牠擁有情緒、需求和興趣。更進一步,有研究指出,透過與虛擬寵物互動可以提供情感支持,同時不涉及過敏等動物相關問題;此類互動更被發現能促進使用者的合作能力與同理心。

對於日本這個課堂動物飼養愈來愈難以為繼的環境而言,MR虛擬寵物像是一把精準的鑰匙。研究結果顯示,基於MR的虛擬貓內容能顯著降低心理壓力、在壓力情境後誘發正面情緒;尤其當虛擬動物提供視聽雙重回饋時,副交感神經系統的活化與正面情緒提升幅度最大。從貓到狗,從壓力紓解到情感教育,MR動物的應用場景正在快速拓寬。

MR技術在教育現場的基礎建設也日趨成熟。Meta for Education目前已廣泛提供給教育者,讓學校透過Meta Horizon管理方案存取Meta Quest裝置,提供從VR到MR的完整解決方案。值得注意的是,有意加入Meta for Education計畫的學校,可接洽的對象已涵蓋日本在內的多個國家。

日本的科技融入教育腳步向來不算慢。日本文部科學省已提出「Cocolo計畫」,作為應對拒絕上學問題的全面策略,其中包括在虛擬實境空間(即元宇宙)中提供教育的創新措施。MR生命課程,正是這股浪潮的一部分。

當然,質疑聲音從未缺席。機器能教會孩子愛嗎?一隻隨時可以重置的虛擬狗,能承載生命課題的重量嗎?支持者的答案是:重點不在於「牠是否真實」,而在於「孩子是否真實地去感受了」。

當學習被置於熟悉的情境中、同時關注感官、情感與倫理維度時,參與者開始將對寵物的認識視為一種關係性、反覆迭代的過程;AR技術的運用讓動物知覺中原本人類無法觸及的面向變得可見,幫助參與者以另一種生命的感知角度體驗世界,進而培養出以同理心為基礎的關注與關懷。

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