PlayStation 數位化爭議繼續燒!歐美五國正式向索尼發起「反壟斷訴訟」
上報/Vincent
63 天前
索尼宣布旗下 PlayStation 主機將於 2028 年走向全面數位化的爭議還在持續延燒中,除了面臨玩家以及多間遊戲開發團隊的批評之外,多個國家目前已經決定針對 PlayStation 提出「反托拉斯法」相關訴訟或監管投訴。

根據《Kotaku》網站總整理報導,就在索尼於今年 7 月公開了這項極具爭議的政策後,來自英國、葡萄牙、荷蘭、墨西哥以及美國五個國家的監管單位都陸續對此提出了「反壟斷」質疑,甚至為此採取法律行動。
以目前來說,這一系列的訴訟案的論點主要都聚焦在,索尼推行的「純數位版策略」將會徹底扼殺 PlayStation 遊戲的二手市場以及實體零售通路,迫使消費者只能從索尼官方的 PlayStation Store 數位商店上進行購買,讓索尼能更穩定從每筆交易中抽取高達30%的佣金。因此,訴訟方認為這樣的政策完全不利於消費者。

長久以來,數位遊戲的其中一個最具爭議的討論主要都聚焦在「所有權」的歸屬上,因為與實體遊戲不同的是,玩家在購買數微遊戲時,買下的其實並不是遊戲本身,而是遊戲的「使用權限」。因此,不少玩家擔心當官方商城的伺服器停止運作後,玩家就再也無法取得他們多年來購買的遊戲,直接衝擊了遊戲在未來的後續保存。而這正是 PlayStation 數位化政策會在玩家之間引起如此反彈的原因之一。
值得注意的是,索尼目前面臨的訴訟跨足了歐美地區多個重要市場,雖然這些國家在法律上的架構、定義以及處理流程也都不盡相同,但都不約而同地站出來反對索尼的這項新政策。至於索尼接下來將會如何面對這些障礙,現階段還有待觀察。
但可以確定的是,索尼似乎已經下定決心要讓 PlayStation 主機在 2028 年正式走向全面數位化,甚至還為此更新了 PS5 遊戲包裝,在上面加上了相關警語,就連長期與索尼合作的光碟生產商也開始逐漸放下光碟產線,轉型生產「光學微透鏡」。
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