【記者 鍾懿瑾/台北 報導】遊戲平台運營商Valve今(3)日公布2023 Steam 遊戲大獎得獎名單。由比利時拉瑞安工作室(Larian Studios)歷時六年開發的年度3A大作《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)一舉勇奪年度遊戲獎及傑出劇情獎,成為最大贏家。
After more than 40 Million votes, we’re delighted that Baldur’s Gate 3 has won Game of the Year AND Outstanding Story-Rich Game in this year’s Steam Awards. Thank you all for supporting Baldur’s Gate 3 🙏🙏 pic.twitter.com/QvDPhq2MNe
— Baldur’s Gate 3 (@baldursgate3) January 2, 2024
拉瑞安工作室以開發高精緻度、高自由度,充滿故事性及幽默感的美式RPG角色扮演遊戲為特長。在2017年推出同樣被列為美式RPG神作的《神諭:原罪2》後,便全力投入《柏德之門3》的開發。
由於野心勃勃的拉瑞安工作室為《柏德之門3》規劃了極為龐大的內容架構,在開發過程中早早便開啟預購籌措資金,「邊做邊賣」的模式,加上開發團隊勾勒出的完整版遊戲內容遠遠超出玩家想像,在近年來3A大作虎頭蛇尾幾乎成為常態的遊戲生態影響下,漫長的等待讓許多玩家對《柏德之門3》出現信心危機。
然而在2023年8月3日遊戲正式發行這天,一切質疑戛然而止。如同拉瑞安工作室一直以來的承諾,《柏德之門3》擁有極高的完成度,優異的品質,創新的遊戲玩法,大量極具深度的內容,以及一如既往的超高自由度。雖然在發行當下仍有部分bug,但開發團隊也在後續以合理的進度作出改善。
▲《柏德之門3》橫掃遊戲產業,獲獎無數,一掃產業疲態,也讓玩家們再一次對遊戲產業內部問題產生關注。
隨著《柏德之門3》快速席捲遊戲圈,拉瑞安工作室信守開發承諾、付費機制單純、誠懇與玩家溝通等早被遊戲界遺忘的「傳統美德」再次被玩家憶起,對於遊戲產業畸形生態、遊戲公司把玩家當提款機層層剝皮的檢討聲浪也不斷湧現而出,甚至形成遊戲工作者及遊戲公司在網路上論戰的特殊現象。
如今《柏德之門3》奪得年度遊戲大獎,確定在遊戲產業史上寫下濃墨重彩的一頁,究竟是曇花一現、曲高和寡,亦或可以扭轉生態,創造全新產業方向,仍需時間觀察。然而令人感到悲觀的是,在《柏德之門3》得獎前夕,其核心遊戲機制龍與地下城規則(Dungeons & Dragons)版權商威世智(Wizards of the Coast)及其母公司孩之寶(Hasbro)才剛剛宣布裁員1100人,或許預示遊戲產業的未來還有一段崎嶇的路要走。(資料來源:Steam、《柏德之門3》官方X)