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Zynga公佈2021年第一季財務業績

中央社/ 2021.05.10 17:40

(中央社訊息服務20210510 17:40:45)

季度營收和簽約金額創紀錄

成長策略的各個層面均呈現出良好態勢

調高2021年全年營收和簽約金額指引

宣佈收購Chartboost的協議

舊金山--(美國商業資訊)--Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA)今日在其投資人關係網站張貼管理層的2021年第一季季度收益信函,公佈截至2021年3月31日的第一季財務業績。請查看所附季度營收信函或造訪http://investor.zynga.com/financial-information/quarterly-results以查看該信函。

Zynga執行長Frank Gibeau表示:「受益於公司在直播服務、新遊戲和超休閒遊戲組合方面突飛猛進的業績表現,我們在2021年有優異的開始,第一季業績創歷史新高。今天,我們宣佈了收購一流的廣告和貨幣化平臺Chartboost的計畫。這一顛覆性的收購將把Zynga的優質遊戲組合和第一方資料與Chartboost成熟的廣告與貨幣化平臺相結合,從而讓受眾規模邁向新境界,並讓我們在行動生態領域的競爭優勢得到實質性的提升。」

第一季成長亮點:

受益於公司的直播服務組合,締造創紀錄的季度營收與簽約金額:

• 創造Zynga史上最高的季度營收和簽約金額業績,這受益於該季度Social Slots組合空前的營收和簽約金額,以及《Empires & Puzzles》、《Words With Friends》、《CSR2》和《Casual Cards》組合創紀錄的第一季業績。《Harry Potter: Puzzles & Spells》同樣繼續呈現良好的態勢,並對公司直播服務的成長有實質性貢獻。

• 平均行動每日活躍用戶(DAU)達到創紀錄的3,800萬,較去年同期成長85%,而平均行動每月活躍用戶(MAU)則達到1.64億,較去年同期成長139%,這些主要源於近期《Toon Blast》、《Toy Blast》和Rollic超休閒遊戲組合的加入。

最近推出《Puzzle Combat》,還將於2021年及以後推出其他新遊戲:

• 4月份,我們在全球推出《Puzzle Combat》,而且早期的玩家參與度讓我們對在接下來幾個季度中逐漸擴大遊戲覆蓋範圍的能力充滿信心。

• 隨著公司業務在2021年穩步成長,我們可望在全球發行《FarmVille 3》和《Star Wars: Hunters™》。

超休閒遊戲的成功得以延續,Rollic遊戲名列榜首:

• Rollic為全球成長極快的超休閒遊戲公司之一,締造創紀錄的季度營收和簽約金額,並推出《High Heels!》和《Blob Runner 3D》兩款遊戲,在美國應用程式商店(App Store)免費下載遊戲排行榜中高居第一和第二名。

• Rollic創造體現流行文化趨勢、引領社群媒體網路(例如TikTok)的大眾娛樂型遊戲,並吸引新受眾加入Zynga的網路。

宣佈推出《Star Wars: Hunters》以及收購Echtra,擴大跨平臺遊戲開發:

• 我們宣佈首款跨平臺遊戲的名稱——《Star Wars: Hunters》。這是一款免費競技類場地對戰遊戲,與Lucasfilm Games聯合開發,將於2021年稍晚與行動裝置和任天堂(Nintendo) Switch玩家見面。

• 收購Echtra Games,該公司擁有才華洋溢的開發團隊以及大量的跨平臺遊戲工具,並在開發新角色扮演動作遊戲方面擁有豐富的經驗。

國際營收和簽約金額創紀錄,亞洲為主要成長動力來源:

• 締造創紀錄的第一季國際營收和簽約金額,主要受益於《Toon Blast》、《Empires & Puzzles》、Rollic的超級休閒遊戲組合、《Toy Blast》和《Harry Potter: Puzzles & Spells》。

• 亞洲依然是國際成長的重要動力來源,而且我們看到,《High Heels!》和《Blob Runner 3D》這兩款遊戲獲得熱烈的早期迴響,在中國應用程式商店免費下載遊戲中都曾登上榜首。

顛覆性的廣告科技收購行動加速推進Zynga的廣告平臺策略:

• 今天,我們宣佈已就收購一流的行動廣告和貨幣化平臺Chartboost達成協議。Chartboost擁有龐大的全球受眾群以及廣泛的廣告和發行合作夥伴網路,其每月用戶超過七億。

• Chartboost的規模和廣告科技能力,結合我們的優質遊戲組合和第一方資料,將使Zynga在行動生態系統中的競爭優勢得到實質性的提升。

• Zynga將以約2.5億美元的現金收購Chartboost,取決於慣例成交調整。收購預計在2021年第三季完成,在此之後Chartboost可望直接提振Zynga業績,並在2022年及之後釋放額外的成長和利潤率擴張機會。

Zynga管理層還將於太平洋時間今天下午2點(東部時間下午5點)舉行電話會議,討論公司的業績。可透過電話詢問問題,而且公司將盡量回答各種問題。

可從http://investor.zynga.com進入電話會議——公司將在電話會議結束後透過網站提供重播,或者撥打以下電話號碼收聽會議:

• 免費電話號碼:(800) 537-0745

• 國際電話號碼:(253) 237-1142

• 會議代碼:7974907

關於Zynga Inc.

Zynga是互動娛樂領域的全球領導者,其使命是透過遊戲連接世界。已有超過10億人玩過Zynga的遊戲,包括CSR Racing™、Empires & Puzzles™、Merge Dragons!™、Merge Magic!™、Toon Blast™、Toy Blast™、Words With Friends™和Zynga Poker™。Zynga的遊戲在150多個國家提供,可在全球的社群平臺和行動裝置上暢玩。公司成立於2007年,總部位於舊金山,在美國、加拿大、英國、愛爾蘭、印度、土耳其和芬蘭設有分支機搆。如欲瞭解更多資訊,請造訪www.zynga.com或在Twitter、Instagram、Facebook或Zynga網誌上關注Zynga。

前瞻性陳述

本新聞稿含有《1995年私人證券訴訟改革法》所規定的前瞻性陳述,涉及擬議的Chartboost, Inc. (“Chartboost”)收購;公司達成與Chartboost合併的預期效益,包括擴大公司的全球受眾以及有效地在行動廣告產業展開競爭;對開發中新遊戲未來發行的預期;公司對自身遊戲的國際擴張和接納度的預期;以及對於未來成長的業務目標和機會。前瞻性陳述通常包括諸如「展望」、「預測 」、「打算 」、「將 」、「預期 」、「相信 」、「目標 」、「期望 」等詞語,未來時態的陳述也一般都具有前瞻性。這些前瞻性陳述並非是未來業績的保證,而且僅反映管理層當前的預期。這些前瞻性陳述所涵蓋事項的成就或成功涉及重大風險、不確定性和假設。這些前瞻性陳述是根據我們在此新聞稿發佈之時可獲知的資訊做出的,不可對其過分依賴。我們沒有義務更新此類陳述。有關這些風險、不確定性和假設的更多資訊,已在或將在我們向美國證券交易委員會(“SEC”)遞交的公開文件中有更詳細地描述,其副本可從我們的投資人關係網站http://investor.zynga.com或SEC網站www.sec.gov取得。

編者註:

如欲下載Zynga的影片花絮片段以及遊戲的關鍵藝術圖,請造訪: https://zynga.social/6kt

圖片/多媒體資料庫可以從以下網址獲得:https://www.businesswire.com/news/home/52423234/en

免責聲明:本公告之原文版本乃官方授權版本。譯文僅供方便瞭解之用,煩請參照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。

聯絡方式:

投資人關係:

Rebecca Lau

[email protected]

媒體關係:

Sarah Ross

[email protected]

訊息來源:Business Wire

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