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遠東科大建構遊戲產業發展基地 虛擬實境戰隊成軍

中央社/ 2018.08.09 09:18

遠東科大建構遊戲產業發展基地 虛擬實境戰隊成軍

(中央社訊息服務20180809 09:18:17)虛擬實境(VR)科技目前已應用於娛樂教育、醫療工程及企業員工訓練等領域,透過互動頭盔裝置能夠讓使用者置身擬真情境進行任務的訓練,贏得最佳實務經驗。遠東科技大學王元仁校長積極推動遊戲產業發展基地的建構,除了原有營運兩年的電競館、直播導播館外,今日亦成立遠東VR電競館,全力培訓VR戰隊及整合多媒體設計、工程及管理科系師生,進行虛擬實境產學應用模式的創新。

遠東VR電競館將於8月10日下午3點開幕,展示機甲對戰及恐龍突擊隊兩款最新的VR遊戲,歡迎有興趣的民眾蒞校參訪,可以組隊進行對抗。該展館斥資500萬元打造電競比賽場館,設備包括四座機甲座VR、6套背包式VR及PP後座力槍,很適合電競戰隊集訓、企業員工任務訓練及學校師生體驗學習等活動。

王元仁校長非常感謝「高教深耕計畫」的經費補助,讓該校多媒體與遊戲發展管理系建構完整的遊戲產業人才發展版圖,推動電競人才培養、電競教練養成、發掘電競主播及導播,以實務與理論並進提升遊戲產業人才的水準。VR電競館的成立將具有三個重要發展意義,一是電競人才的培訓多元化,能應用VR設備提供選手的體能訓練、注意力反應及團隊意識的發展。再者提供教師VR融入教學活動的新創教學設計,發展跨域教師成長社群,讓新科技能夠變成新教學媒材,創造新的應用商機。未來該展館將以預約方式提供策略聯盟機構的產學合作提案、VR活動規劃、VR導覽解說設計與VR參訪體驗,讓科技的娛樂性與擬真性,豐富我們的視野。

多媒體與遊戲發展管理系謝哲人主任表示,VR電競館的成立能夠讓電競戰隊有熟悉新科技的戰略模式,演練對抗戰術,積極培育VR電競選手與指導教練。讓學生戴上頭盔拿起衝鋒槍,在對戰中學習合作,燃燒對遊戲的夢想,開展勝利的人生。該系也整合各領域專長教練與教師,撰寫訓練手冊與教科書。為了普及VR的體驗經驗,VR電競館也將會在本學期的第2至第18週之課外活動時間,開放全校師生免費體驗。

訊息來源:遠東科技大學

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