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蔡明亮《家在蘭若寺》入圍威尼斯影展 未來VR將走進影院?

匯流新聞網/洪 雅筠 2017.09.02 16:00

匯流新聞網記者洪雅筠/綜合報導

由蔡明亮執導,HTC 及 JAUNT 聯合出品的VR電影《家在蘭若寺》日前傳出佳績,入圍威尼斯影展VR競賽單元,將與全球22部入圍作品角逐「VR首獎(Best VR)」與「最佳VR敘事大獎(Best VR Story)」兩大獎項。已經四年未拍攝劇情片的蔡明亮表示,再次回歸就是為了VR而心動,並且是一個新的嘗試。

據INSIDE報導,原先相當抗拒VR電影的蔡明亮,其實花了一年的時間深入了解虛擬實境(VR),發現其和他所擅長的長鏡頭拍攝技巧有異曲同工之妙,也相當符合他美學優先的「造型性」電影理念,他更表示:「我們很容易被虛擬實境迷惑,虛擬實境會比真實更真實;但我並不想拍更寫實,而是更手工,更帶有視覺美學的電影;我的電影原本就是很鏡花水月,虛虛實實,很適合用 VR 呈現。」

「進戲院看VR」新形態電影娛樂商機

HTC首度跨足VR內容的製作,則是瞄準「進戲院看VR」的新形態電影娛樂商機,目前也已投入研發大型VR院線播映系統,盼未來可以讓多人多廳同時觀看VR電影,另外,HTC第二部VR電影正緊鑼密鼓地籌拍當中。HTC虛擬實境內容中心副總經理劉思銘表示此為HTC開拓「進戲院看VR」電影娛樂新形態商機的第一步,賣點是營造共同觀影、討論的社交圈,隨著愈來愈多VR內容推出,養成消費習慣,進一步將看VR從戲院推廣到其他公共場域。

威尼斯影展今年首度增設VR競賽單元,蔡明亮所執導的首部華語VR電影《家在蘭若寺》便順利入圍,讓他直呼,「我們真的太有緣了。」雖期間曾有段意外的插曲,原先團隊使用HTC 自家的 Vive 作為參賽,卻與威尼斯影展的規定:只能用Samsung Gear VR 觀看的決定相牴觸;雖其影像差異從旁人看來相當微小,卻是蔡明亮對美學近乎苛求的堅持,好在官方後來順利地接受HTC Vive。

蔡明亮預言,未來VR觀看機制將引起革命,更甚3D所帶來的影響。3D電影熱潮的崛起當然不得不談到《阿凡達》這部作品,初問世時帶給了影迷們前所未有的觀影體驗,雖它不是世界上第一部3D電影,但卻是最廣為人知、對電影產業影響最大的一部3D電影。

創者者對電影呈現的不同堅持

被問及VR技術時,帶領3D電影走向新時代的《阿凡達》導演James Cameron卻明確地表達出自己不喜歡VR,並說出「那根本不該被劃分到電影類別中」、「VR電影非常無聊」等批評;而於前陣子相當熱門的電影《敦克爾克大行動》導演諾蘭,則是堅持使用IMAX攝影技術,對3D電影毫無興趣。

關於電影的「創作者堅持」及「作品美感」,自然是隨著導演的想法而有所改變。回顧曾經紅極一時的3D電影,初期帶給觀眾不一樣的視覺享受,但現在在影院卻能夠看見幾乎每部新片都有3D版本,其似乎也讓觀眾感到疲乏、沒有新鮮感,那麼堅持使用IMAX攝影技術的諾蘭,也就顯得更加有特色及突出了。(【匯流新聞網】不和Netflix合作,《敦克爾克》導演諾蘭擁有怎樣的堅持?

VR將引領新的電影時代?

VR電影為一項相當新穎的技術,仍在發展當中,自然地,播映和觀賞的規格也不同。劉思銘表示,現階段對於VR影音來說,要走線上輸出的模式較困難,VR檔案太大,網速未到位,距離5G網路正式上路還需要兩三年的時間,這期間往線下發展將會是另外一個方向。

透過院線播映系統的研發,讓觀眾未來直接進戲院看VR電影,而將這套軟硬整合的系統導入到合作戲院,對HTC來說也會是另一種商業模式的嘗試,他認為VR影視的觀看還是大過於遊戲,其擁有許多可能性,也會繼續嘗試 VR 電影製作,另一方面會進一步做 IP 的再延伸,像是把電影內容改編成 VR 遊戲,讓觀眾的體驗更加全面。

於11月登場的金馬影展也將高規格的迎接VR電影時代,顯見其確搭上時代的趨勢;一部電影該用如何的手法拍攝從未是道是非題,而是見仁見智,科技日新月異的時代下,求新求變的觀眾胃口及「創作者堅持」如何達到平衡,更是一項課題,但絕對值得讓人期待的是,未來待VR真正走進影院之際,會帶給觀眾如何不同的觀影體驗。

消息來源:INSIDE 

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新聞照來源:家在蘭若寺

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