回到頂端
|||

蕃新聞

熱門: 柯P 北韓 妙禪

電競替代役上路 立委籲修法發展電競產業

中央廣播電台/劉品希 2017.02.10 00:00
在鄭寶清等立委反映以及政務委員唐鳳跨部會協調下,文化部正式推動電子競技替代役,讓競技選手不用擔心因為服役導致選手生涯中斷。鄭寶清表示,全台有745萬遊戲玩家,相關產值超過新台幣500億,未來希望政府能將電競納為正式的體育運動項目。國民黨立委李彥秀則呼籲政府鬆綁相關法令,修法解決各種障礙。

在民進黨立委鄭寶清、陳其邁、國民黨立委李彥秀等人向中央溝通以及政務委員唐鳳積極協調下,電子競技選手正式納入替代役專長項目,未來電競選手不用再擔心因為兵役問題導致選手生涯中斷。

身兼中華民國電子競技運動協會理事長的鄭寶清10日舉行記者會,他表示,2014年NBA冠軍決戰的收視觀眾有1,800萬,但2014「英雄聯盟」S4世界總決賽共有超過2,700萬名觀眾收看,全台共有745萬遊戲玩家,遊戲產業的產值一年超過新台幣500億。他認為政府應將電子競技視為一項產業,加以扶植,也建議將電競納為正式的體育運動項目。他說:『(原音)不管是滑鼠、鍵盤甚至專用的聲光效果,還有各種卡片產值都非常高,對台灣的影響很大,所以我們希望能夠透過電競協會的這種運動重視以及推廣,讓電競協會變成一個運動項目,讓政府支持更多選手可以往前走。』

李彥秀指出,爭取到電競替代役只是第一步,未來希望不論是電競隊伍聘請外籍教練、選手簽證等問題,政府都能鬆綁法規。此外,許多大企業都有意投資發展電競產業,因此,政府未來也應積極推動修法、甚至是制定專法,像是減免稅收等,才能讓電競產業蓬勃發展。

文化部主秘陳濟民表示,文化部已在2月3日正式對外公告徵集電競替代役,名額共有10位,屬於試辦性質,若效果良好,未來可能會再增加名額。

在唐鳳跨部會協調下,私立南英商工也打算在今年度開設媒體動畫科(電競遊戲特色班)。教育部技職司專委姜秀珠表示,目前電競相關技能可做為四技二專徵選入學第二階段的備審資料,教育部希望透過教育培訓扭轉社會對電競人才的刻板印象,未來也會積極進行相關人才培訓。

社群留言