【開發者專訪】本土通訊APP再添生力軍?Fun Chat:打敗LINE,成為龍頭!
「我們團隊的目標是打敗LINE,成為台灣軟體的國際之光!」四月底在PTT的安卓板、iPhone板發下豪語,並且相當勇敢地寄信到各大網路論壇的FUN CHAT,來自一個台大電信所POPO的構想,委由世新大學做UI設計。初試啼聲的結果,目前用戶僅千餘,不過POPO並不氣餒,將眼光放到全球,目前除了中、英文版本,還率先準備了俄文版,未來預計開發更多語系,希望能讓更多人看到台灣的軟實力。
漏洞百出?POPO:「只是封測」
台灣的通訊APP市場競爭白熱化,不管是老字號What’s app、Line、與7-11聯手,送出十萬杯咖啡的WECHAT,或是最近推出真人版「鄉民流行語」的M+,甚至之前曾經紅及一時的Cubie… 面對強大的通訊APP軍備戰,POPO還是選擇進攻這塊市場,理由很簡單,單純只是從「什麼能讓世界看到台灣」為出發點而做的嘗試。因為台灣過去以硬體、代工聞名,如果想讓世界看到台灣的開發能力,APP開發相對門檻較低,而其中遊戲類APP週期又太短,(畢竟不是每個遊戲是CANDY CRUSH嘛~)於是POPO便選擇從通訊軟體下手。
然而,從去年11月開發到4月上市,工作室僅僅三人,產品也遇到閃退、不穩定等問題,難道不怕使用者負評?POPO只是一笑置之。因為,對POPO來說,在PTT發文邀請大家使用,就像是「封測」而已,大家的批評,更能讓他知道問題與改善方向,「就像是修BUG」。
下一步:使用者產製內容,瞄準跨平台通訊發展
對於POPO而言,現階段的重點絕非行銷,而是如何強化產品內容,與市場上眾多的通訊APP區隔,才能殺出血路。除了積極開發平板、桌機版本,POPO希望應用UGC(
User-generated content)概念,讓使用者可以自製圖貼、甚至影片,上傳到FUN CHAT,供其他使用者下載、互動,讓圖貼資料庫更加多元豐富。至於成效如何?就讓我們拭目以待了。
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