《異塵餘生》跳脫美國背景?前開發者:倫敦、巴黎、蘇格蘭高地都是不錯的選擇
上報/Vincent
1 天前
由 Bethesda 團隊打造的末日主題 RPG《異塵餘生》設定在一個因核戰而毀滅的世界,而殘存下來的人們也在不斷試圖重建文明。
雖然系列正傳新作《異塵餘生5》目前已確認正在開發中,但玩家們可能還得再等上一段。而就在最近,一位前 Bethesda 開發者談到了帶領系列前往美國之外其他地方的想法。

在近期接受《Insider Gaming》網站的訪談時,曾擔任《異塵餘生3》和《異塵餘生4》任務設計師,《上古卷軸5:無界天際》的首席設計師,以及《上古卷軸4重製版》設計總監的 Bruce Nesmith 表示他認為帶領《異塵餘生》系列走向國際的潛力。
以目前來說,《異塵餘生》系列一直以來都以美國為背景,而遊戲劇情、背景故事和許多細節都充斥著對於資本主義的批判與諷刺,雖然玩家社群已經為系列打造過《異塵餘生:倫敦》這個超大型模組,但官方的推出作品始終沒有離開美國。因此,Bruce Nesmith 這跳脫系列框架的想法也引發了不少粉絲的關注。
「這系列可以前往任何擁有獨特風格的城市。縱觀《異塵餘生》系列已經採用過的背景,無論是拉斯維加斯、華盛頓特區、波士頓,都是一些充滿獨特風格的地方。即使《異塵餘生》在設定上與美國文化有著緊密的關聯,但前往其他國家仍是個極具吸引力的想法。」他表示

對於這個想法,他也特別點名了「倫敦」與「巴黎」兩個位於西歐的著名城市,表示這兩個地點都有著極具特色的文化與錯綜複雜的城市景致,絕對能成為適合讓 Bethesda 改造成一片末日廢土的絕佳選擇。
除了這兩個著名城市之外,Bruce Nesmith 也提到了蘇格蘭高地和愛爾蘭等地,甚至是澳洲的某些城市,對他來說,這些都是非常有趣的選擇。
而即使系列跳脫了美國背景,Bethesda 仍然可以在這些異國城市凸顯出美國文化在遊戲世界觀中的影響。
可惜的是,《異塵餘生》系列製作人 Todd Howard 已經明確地表示系列可能不會離開美國,即使如此,玩家們未來或許也能期待看到更多類似《異塵餘生:倫敦》的玩家自製模組。
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