消費者下載APP以遊戲類占71.03%最多,其次為社交類型占54.29%、工具類30%、交通導覽類26%、音樂類20%;擁有APP的數量則以10個以下最多,占41.95%;10~20個以內占19.42%次多、21~30個占13.95%第3多。
消費金額以30元以內約占30%、31~60元也占了30%、60~90元約占11%;1至90元共占了71.38%,顯示出APP產業在台灣市場的強大潛力。梁德馨表示,APP下載熱主要受到硬體普及(智慧型手機、平板電腦),以及吃到飽費率的影響。
消費者下載APP以遊戲類占71.03%最多,其次為社交類型占54.29%、工具類30%、交通導覽類26%、音樂類20%;擁有APP的數量則以10個以下最多,占41.95%;10~20個以內占19.42%次多、21~30個占13.95%第3多。
消費金額以30元以內約占30%、31~60元也占了30%、60~90元約占11%;1至90元共占了71.38%,顯示出APP產業在台灣市場的強大潛力。梁德馨表示,APP下載熱主要受到硬體普及(智慧型手機、平板電腦),以及吃到飽費率的影響。
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