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MMO榮景不在《裂痕》開發及運營商Trion Worlds宣佈裁員

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2012.12.12 00:00
GameDB遊戲庫 2012/12/12訊】

小編:網頁、手機、DOTA類型遊戲崛起後,MMO的盛況已經不如以往,無止境的任務、副本、賺錢等等已經滿足不了玩家,在沒有突破性的創新之前,相同的例子看來還是一樣會再度發生…

在《裂痕》資料片上線一個月後,開發及運營商Trion Worlds於今日宣佈裁員,旗下開發或代理運營的多款遊戲《Defiance》《戰爭前線》《末日國戰》皆計畫於2013年內上線。

根據Joystiq報導,《裂痕》開發及運營商Trion Worlds於今日宣佈裁員,官方新聞稿稱:「作為對市場狀態、產品時間線和本公司自然進化的回應,我們做出了一些編制的變更,其中包括裁員。這對於我們而言是一個艱難的決定,我們衷心祝願受此變化影響的人們好運。Trion仍專注於實現頂級品質的線上遊戲體驗,並將繼續致力於支持《裂痕》,準備在2013年推出旗下備受期待的《Defiance》(基於同名電視劇Defiance改編的射擊網遊)、Warface(即Crytek的《戰爭前線》)和《末日國戰》(End of Nations)。」

其中《末日國戰》已經在數次跳票後由Trion Worlds全面接管開發工作,原開發商Petroglyph已于上周宣佈裁員30人。

Trion Worlds尚未公佈此次裁員的具體規模,但Twitter上有Trion Worlds員工透露約有30人被裁。該公司旗下目前唯一投入運營並盈利的項目只有《裂痕》。

2011年3月,Trion Worlds經過5年的研發,推出了旗下第一部產品《裂痕(Rift)》, CEO Lars Buttler稱對專案的投入超過5000萬美元,其定位是又一位“魔獸世界殺手”。2012年10月,Trion Worlds對單組伺服器進行擴充並進行了大規模合併伺服器,遊戲上線初期的美服58組伺服器和歐洲41組伺服器合併至美服8組、歐服10組,資料片Storm Legion於11月13日上線——但此時它面對的競爭對手早已不只是《魔獸世界》,還有了名門之後《激戰2(Guild War 2)》……也許還要加上已經轉型免費運營的敗軍之將《星球大戰:舊共和國(Star Wars:The Old Republic)》。

新資料片上線一個月以來,《裂痕》在歐美沒有新增任何伺服器,韓服為挽救低迷的人氣已經將免費試玩期由20級擴展至49級。但目前遊戲伺服器負載狀況正常,也沒有伺服器排隊現象(包含週末)。

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