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支出增 Zynga轉虧

中央社/ 2012.04.27 00:00
(中央社台北27日電)社群網站遊戲開發商Zynga Inc.,電子盤後股價止漲回跌,因Zynga公布財報指出,Zynga的成長主要靠行動玩家,而據分析師表示,行動玩家在線上遊戲的花費較少。

據彭博報導,總部位在舊金山的Zynga發布新聞稿指出,第1季虛擬商品銷售總額,較上年同季成長15%,達3.292億美元,其成長主要來自行動遊戲。

Zynga同時公布第1季盈轉虧,由上年同季的獲利轉為淨虧,主因支出節節走升。Zynga盤後股價聞訊大跌5.2%。

位在達拉斯的Sterne Agee & Leach Inc.其分析師巴提亞(Arvind Bhatia)指出,相較傳統電腦玩家,行動玩家可能比較不捨得花錢購買所謂的虛擬商品,例如「開心農場」(FarmVille)的牽引設備。

巴提亞表示:「行動遊戲很好,但在貨幣化方面恐無法帶來錢潮。」巴提亞建議賣出Zynga,他手中並未持有Zynga股票。

Zynga盤後股價一度跌至8.93美元,稍早在美股正常時段收漲3.4%,報9.42美元。Zynga去年12月16日上市以來,股價迄今計挫5.8%。

Zynga去年12月IPO (初次公開售股),籌資10億美元,Zynga近來動作頻頻,不斷拓展新的業務,例如行動遊戲,今年3月Zynga耗資1.8億美元買下OMGPop Inc.,因此營運支出幾倍增,達4.066億美元。

影響所及,使得Zynga第1季盈轉虧,由上年同季的獲利134萬美元或損益兩平,轉為淨虧8540萬美元或每股虧損12美分。

在行動用戶成長疑慮下,Zynga財報其他數據表現超標則顯得無關輕重了。

Zynga第1季銷售成長32%,達3.21億美元,優於分析師預估均值3.159億美元。未計部分項目在內獲利,每股達6美分,優於分析師預估均值5美分。

Zynga在新聞稿中表示,包括「拚字遊戲」(WordsWith Friends)等,占虛擬商品銷售總額成長的大宗。

Zynga執行長薛伯特(John Schappert)受訪指出:「我不會說行動遊戲貨幣化有困難。我只會說行動遊戲才剛起步,讓人不禁聯想網路社群遊戲興起之初。」

Zynga上修今年全年虛擬商品銷售總額預估,由2月估計的介在13.5億至14.5億美元,上調至14.3億至15億美元區間。今年未計部分項目的盈餘預估,每股介在23美分至29美分,相對先前預估區間為24美分至28美分。

臉書(Facebook)本週稍早透露,第1季營收10.6億美元,其中有11%比重來自Zynga。臉書從Zynga的虛擬商品銷售收入中抽成30%。臉書預定今年IPO。

據AppData指出,臉書的當紅熱門遊戲,Zynga就包辦了6個。Zynga的「CityVille」每月活躍用戶達4160萬,「德州撲克」(Texas HoldEm Poker)每月吸引3730萬活躍用戶,稱霸社群遊戲排行榜。Zynga的塗鴉問題遊戲「Draw Something」則擄獲3730萬用戶的心。Zynga 3月藉收購OMGPop而將這款當紅遊戲納入旗下。(譯者:中央社趙蔚蘭)

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