我玩網將攜新作進軍台灣市場
隨著網頁遊戲的發展,中國網頁遊戲市場的規模越來越大,易觀智庫數據顯示,2011年第3季度中國網頁遊戲市場規模達14.24億元,相比第2季度增款長20.2%,上升勢頭未減。與國內的市場穩步上升相得益彰,網頁遊戲在海外市場上也取得了不錯的成績,越來越多的廠商進入到海外市場,以期取得更好的收益。我玩網在國內憑借旗下精品頁遊《魔神戰紀》取得了令人矚目的成績,而新近推出的頁遊巨作《神戒》在首次刪檔封測時的良好表現,令我玩網進軍海外市場的戰略進入實質性的實施階段。
《魔神戰紀》是壹款由前網科技推出的、基于Flash平台的2.5D大型魔幻風格即時戰鬥網頁遊戲,以精致的畫面、華麗的特效來完美的體現壹個魔幻世界。不管是遊戲的畫面、戰鬥的感受、系統的設置還是活動的玩法都足以媲美客戶端遊戲。無需下載,打開網頁即可擺脫空間的束縛,踏上奇幻的洛迦大陸。跌宕起伏的故事主線將玩家帶入壹個真實的遊戲世界,同時讓玩家體驗到豐富的遊戲系統與多樣的遊戲玩法。
《神戒》是由我玩網遊戲平台精心打造的,曆時15個月自主研發的壹款西方神話背景2.5D即時戰鬥MMORPG網頁遊戲。華麗的職業技能特效,特色的戰鬥角色變身,完美的劇情任務,神秘的12星座祝福,多元化的特色副本,壹切創新玩法盡在《神戒》!
前網科技龔曉明表示,我玩網具備進軍海外市場的實力,目前前期的准備已經完成,《神戒》的封測成績讓我們更加有信心在海外的市場上取得優異的成績。海外市場不同于國內市場,國內網頁遊戲無論是在數量還是在質量上的競爭都非常的激烈,在穩固國內市場地位的同時,開拓更大的市場是最好的選擇,而我們壹直所堅持的精品路線更是我們取得海外市場的信心所在,相較于壹些先頭企業來說,我們進入海外市場的步伐並不快,這是因?海外的市場畢竟不像對國內市場了解的那?清楚,如何去調整?品在不同的國家和地區的差異化需求需要相當長的壹段時間,而這次我們准備先進入台灣市場,就是基于相同的文化背景,差異相對較小的市場會讓我們的步伐走的更穩。
網頁遊戲作?網絡遊戲不可分割的壹部分,近年的高速發展帶動了整個網絡遊戲市場的活躍,同樣也使中國遊戲沖出國門面向世界,?多廠商采取求同存異逐步蠶食的戰略,由東南亞再到歐美,讓?品逐步適應不同國家和地區的市場,相信我玩網也必將采取同樣的戰略,攜旗下遊戲爭戰海外市場。
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