原本還會更恐怖?《時之笛》重製團隊談論經典怪物「死亡殭屍」的新設計
上報/Vincent
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雖然任天堂作品一直都有著闔家歡樂的形象,但 1998 年的原版《薩爾達傳說:時之笛》其實包含了不少較為恐怖黑暗的要素,尤其是一些怪物與迷宮的設計,而在這當中,存在著一個當時成為不少玩家童年噩夢的怪物敵人「死亡殭屍」。
但根據《時之笛》重製版製作人藤林秀麿的說法,團隊其實稍微淡化了這隻經典怪物的恐怖程度。

在《薩爾達傳說:時之笛》中,玩家有機會在一些較為陰暗的關卡遭遇「死亡殭屍」,他們除了擁有著殭屍般的恐怖外型之外,整體動作也十分詭異,甚至還會發出尖叫將林克直接固定在原地,並將他接著抓起來吸取生命值。而當重製版的消息首度公開後,不少玩家都相當好奇任天堂該如何以現代畫質重現「死亡殭屍」。
而在近期接受《Gamespot》網站的訪談時,《時之笛》重製版製作人藤林秀麿表示全面升級的畫質一開始確實讓「死亡殭屍」的外型看起來極其恐怖,而雖然開發團隊確實應該要對這方面的內容充滿熱情,但他和另一位製作人青沼英二最後都認為,這樣的改動不一定能忠實地重現原版《時之笛》的體驗。
根據藤林秀麿的說法,《時之笛》重製版針對遊戲的畫質帶來了大幅度的強化,因此,「死亡殭屍」無論是聲音、外型和動作最後都變得非常非常恐怖。
雖然團隊原本是為了打造優質的遊戲體驗而進行這項調整,但在深入思考之後,兩位製作人開始認為這部份的調整似乎有點太過頭了,因此最終決定稍微收斂一下這隻經典怪物的新設計。
即使已經針對外型進行淡化,彈「死亡殭屍」最終仍然成為了整款《時之笛》重製版中最令玩家退避三舍的怪物之一,雖然只要演奏太陽之歌就能將他們固定在原定,但目前依然能夠在網路上看到不少實況主與玩家第一次遭遇這隻怪物時的反應。
これが令和のリーデッド オリジナルのポリゴンデザインよりグロテスクになっててチビる #時のオカリナ https://t.co/9k1XpH3NZs
— 凌ちゃん (@ryochan_642) November 5, 2026
The ReDeads have eyes this time https://t.co/UBBqZf41SW
— Boundary Break (@BoundaryBreak) November 7, 2026
THEY RUN AT YOU NOW???? https://t.co/fqkgDWaoU8
— Torino (@Torinotortolini) November 5, 2026
而在《時之笛》重製版大獲成功後,不少玩家也開始期待任天堂接下來也能為《魔吉拉的假面》推出重製版本,甚至直接當成本作的大型 DLC 篇章,考慮到那款遊戲擁有著更加黑暗詭異的風格,重製團隊或許也將獲得更多呈現出恐怖要素的機會。