Sony 宣布將停止生產 PlayStation 遊戲實體光碟
台灣產經新聞網/台灣產經新聞網 新聞中心
11 分鐘前

Sony宣布將於 2028 年 1 月起停止生產 PlayStation 遊戲實體光碟,表示科技的進步已使實體媒體不再有存在的必要。
• 此舉標誌著遊戲界規模最大的主機平台之一正式告別實體媒體時代,數位下載已主導市場銷售多年。
• 據NPR於2026年7月26日的報導,隨著遊戲產業持續加速轉型,以光碟為主的實體發行模式正全面走入歷史。
該公司宣布,2028 年 1 月後的新遊戲將僅提供數位版,或以附有下載序號的實體零售包裝販售。Sony 宣布,將於 2028 年 1 月起停止為所有新款 PlayStation 遊戲生產實體光碟,這是該公司遊戲業務史上影響最為深遠的重大轉變之一。此日期之後,新遊戲將只提供兩種形式:透過 PlayStation Store 購買的純數位版,或是附有下載序號的實體零售包裝。
這項聲明於 7 月 1 日發布於 PlayStation 官方部落格,並確認在 2028 年 1 月截止日期前已發售的遊戲,其實體光碟版本將繼續供應,不受此次變動影響。
PS3 與 PS Vita 商店即將關閉
伴隨著實體光碟相關公告,Sony 確認 PS3 與 PS Vita 的 PlayStation Store 將於 2027 年 7 月前在大多數地區正式關閉,其中 PS3 商店最快將於 2026 年底率先在部分國家停止服務。這也宣告了一段曠日持久的爭議畫下句點——Sony 最初於 2021 年宣布關閉兩個平台的商店,卻在引發公眾強烈反彈後撤回決定,時任 PlayStation 負責人 Jim Ryan 也坦承此舉「是個錯誤的決定」。
伴隨著實體光碟相關公告,Sony 確認 PS3 與 PS Vita 的 PlayStation Store 將於 2027 年 7 月前在大多數地區正式關閉,其中 PS3 商店最快將於 2026 年底率先在部分國家停止服務。這也宣告了一段曠日持久的爭議畫下句點——Sony 最初於 2021 年宣布關閉兩個平台的商店,卻在引發公眾強烈反彈後撤回決定,時任 PlayStation 負責人 Jim Ryan 也坦承此舉「是個錯誤的決定」。
業界反應
此舉立即引發了收藏家和文化保存倡導者的批評,他們認為純數位發行讓玩家面臨遊戲下架和授權撤銷的風險——而索尼近期將已購數位內容從用戶媒體庫中移除的事件,更加深了外界對此的憂慮。對零售商而言,這項轉變將重塑實體店面的遊戲銷售模式,傳統光碟庫存將由下載序號包裝盒所取代。
此舉立即引發了收藏家和文化保存倡導者的批評,他們認為純數位發行讓玩家面臨遊戲下架和授權撤銷的風險——而索尼近期將已購數位內容從用戶媒體庫中移除的事件,更加深了外界對此的憂慮。對零售商而言,這項轉變將重塑實體店面的遊戲銷售模式,傳統光碟庫存將由下載序號包裝盒所取代。
索尼的這項決定,使 PlayStation 與整個娛樂產業遠離實體媒體的大趨勢緊密靠攏,任天堂也因此成為目前唯一仍堅持為現行硬體提供卡帶發行的主要遊戲主機製造商。