《RO仙境傳說 3》公開共創議事錄階段進度:揭露巔峰對決策略調整核心方向,強化「手動操作價值」純粹體驗
由 Gravity Game Vision 發行、JoyMaker 共同開發的 MMORPG《RO仙境傳說 3》,官方今(10)日釋出「共創議事錄」兩期重點整理,帶領玩家了解開發團隊與「共創議會」玩家代表之間,針對遊戲核心方向的深入討論。透過將第一線玩家回饋直接納入開發規劃,官方展現與冒險者一同守護經典、提升遊戲耐玩度與長期營運品質的決心;與此同時,「啟燃測試」目前正同步開放報名中,邀請渴望重溫冒險感動的玩家搶先體驗。
官方強調,團隊會全程貫徹「燉菜」式的開發理念,把每位玩家的回饋視為重要食材,與開發團隊一起細心捏塑、精雕細琢。玩家不再只是旁觀者,而是真正參與從平衡調整到系統改善的每個環節,一起決定遊戲最後呈現的樣貌。在這樣的深度共創模式下,官方期望能讓開發過程更透明,邀請玩家在參與的過程中,親自見證並陪伴遊戲的成長。

《RO仙境傳說 3》作為《RO仙境傳說》的正統續作,在開發初期就以 PC 作為主要平台,並優先針對PC版操作模式與硬體效能進行深度調整,確保畫面表現與操作細節都能達到高標準。官方指出,本作在確保 PC 原生開發品質後,也因應現代玩家的使用習慣導入跨平台機制,使電腦與手機之間可以無縫切換,讓冒險者能隨時隨地享受最高品質的冒險篇章。
告別免洗套路!開發團隊回應:承諾廣告實機呈現與強化手動操作價值
在本次共創議事錄中,回應玩家「告別免洗套路?」主題,官方與玩家代表達成多項劃時代的共識。開發團隊明確表示,為維護品牌誠信,未來廣告將全面採用實際遊戲畫面,解決玩家對於近期諸多遊戲廣告不實的疑慮。
在遊戲生態上,官方強調「手動操作效率將顯著高於輔助戰鬥」,並研議在核心與競技玩法中限制輔助功能,讓玩家的操作技術重新被看見。此外,透過針對舊地圖注入新玩法、去戰力化等手段,旨在引導玩家回歸最純粹的社交溝通與冒險體驗,重塑 PC 時代那種充滿溫度的 MMORPG 世界。

城戰改成這樣還是RO嗎?開發團隊:拒絕快餐,與玩家共創精心打造新紀元
針對本期議事錄中,議員針對城戰機制調整提出「這還是我們熟悉的 RO 嗎?」的疑惑,開發團隊於會議中正面做出回應。官方表示,目前已針對細節進行調整,包括火砲的判定範圍與互動時間,並評估加入「自動上砲」功能以提升操作流暢度;同時,針對華麗金屬的防禦數值與機甲的資源循環機制,也正持續進行平衡檢測與測試規劃,確保戰鬥回歸策略核心。
會議中製作人 Yu 表示:「沒有準備好的內容,我們不會推出。我們正以『精心烹調』的開發節奏,將議員實測建議轉化為最精華的內容,唯有與玩家共創,才能打造出真正屬於這個世代的RO3新紀元。」

深化「燉菜」式開發理念:與玩家合力烹煮 共同逐夢的新紀元
官方表示,《RO仙境傳說 3》官方LINE帳號「共創新紀元」專區將持續擴充內容,讓冒險者能更清楚掌握共創議員的建議,以及團隊的回應與處理進度。此專區不僅延續「合力烹煮」的開發理念,也象徵玩家意見將成為遊戲持續成長的重要養分。
官方強調,Gravity Game Vision與JoyMaker希望透過長期共創,打造最符合這個世代的《RO仙境傳說 3》。遊戲並非追求速度的快餐作品,而是一段與玩家共同打磨、持續調整的開發旅程;團隊將整合議員實測建議與社群回饋,逐步形塑米德加爾特大陸的新樣貌,讓冒險者在遊戲中感受到自身影響力與歸屬感。

目前《RO仙境傳說 3》官網已開放事前預約,誠摯邀請所有熱愛《RO仙境傳說》的冒險者參與「啟燃測試」,共同見證新世代冒險的啟航,詳情可前往官方網站填寫招募問卷進行報名。想了解更多遊戲最新消息,請持續追蹤官方網站、官方社群平台及後續報導。