摩根士丹利看好AI遊戲!估220億美元利潤大爆發、開發成本砍半
商傳媒/[email protected] (商傳媒 SUN MEDIA)
發布:(台灣時間)
資料更新:(台灣時間)

商傳媒|責任編輯/綜合外電報導
摩根士丹利(Morgan Stanley)一份最新分析報告指出,生成式人工智慧(AI)工具的應用,有望透過大幅削減內容製作成本,為全球電玩遊戲產業創造高達 220 億美元(約新台幣 7,160 億元)的額外營業利益(EBIT)。這項預測代表著投資界對遊戲產業的關注焦點,正從過去的玩家基礎擴張或服務營收模式,轉向獲利能力提升。
報告強調,AI 技術能自動化遊戲開發中耗費大量資源的環節,例如美術素材創作、對話編寫與品質保證測試等。鑑於開發一款 AAA 級大作的成本常高達 3 億美元,生成式 AI 的導入將為產業帶來顯著的成本效益。
這波技術變革預期將使大型遊戲發行商成為主要受惠者,其中包括美商藝電(Electronic Arts)、育碧(Ubisoft)以及微軟(Microsoft)旗下的動視暴雪(Activision Blizzard)部門。這些規模較大的公司由於具備實施 AI 工具的資源與能力,相較於獨立小型工作室,每款遊戲可望節省數十萬美元的開發成本。
然而,這 220 億美元的潛在獲利仍屬樂觀預期,其實現有賴於遊戲工作室能否迅速整合 AI 工具,同時不犧牲遊戲品質,並確保玩家能夠接受 AI 生成的內容。報告也提及,AI 的普及可能導致大型人工美術團隊和編劇的需求降低,進而引發人員縮編或職務調整。部分工作室已透過裁員,展現走向精簡化製作架構的趨勢。
儘管如此,摩根士丹利認為,那些能在未來三年內建立人工智慧核心能力的遊戲工作室,將獲得策略性優勢,甚至能啟動過去因成本過高而難以實現的專案。早期實驗結果顯示,生成式 AI 確實能節省成本,但同時也面臨品質控管的挑戰。
相關新聞
日本生成AI市場規模飆破40億美元 估2034年翻逾3倍
商傳媒
36 天前
Take-Two 季報疲軟股價走低 俠盜獵車手VI開發成本引關注
商傳媒
35 天前
川普限制中製設備掀波 美國綠能開發成本增、計畫受阻
商傳媒
34 天前
美國防部更新伊朗戰事成本 軍事支出突破420億美元
波新聞
36 天前
AI運算成本飆升 雲端遊戲服務面臨嚴峻挑戰
商傳媒
34 天前
甲骨文重組成本再添 7 億美元 一年裁減 2.1 萬人力拚 AI
商傳媒
40 天前
林肯電氣揭示獲利增長策略 盼 RISE 達高利潤目標
商傳媒
34 天前
中國 AI 智譜半年兩度巨額募資 50 億美元 加速大型模型開發
商傳媒
38 天前
AI成全球金融獲利引擎!摩根大通估年創25億美元 00998A卡位成長商機 季配0.424元 9/16最後買進日
觀傳媒
38 天前
Positron AI 獲 8.75 億美元注資 催生下一代 AI 晶片技術
商傳媒
40 天前
矽谷創投資金轉向 百億美元湧入AI硬體、機器人深科技
商傳媒
34 天前
2025最糞遊戲《心之眼》開發團隊據傳即將解散
上報
34 天前
AI工程師Devin開發商估值達480億美元,粉碎AI編碼「贏者全拿」迷思
亞洲新聞網
43 天前
AI真的要踩煞車了?遊戲業早已全面擁抱AI NPC、劇情與開發模式將迎來變化
上報
37 天前
摩根士丹利房產基金投資佛州高齡住房 搶攻銀髮照護商機
商傳媒
50 天前