【雜技削弱】《殺戮尖塔 2》釋出第三波更新 推出全新涅奧遺物、 門扉締造者削弱

上報/Sheep
46 天前

Mega Crit《殺戮尖塔 2》(Slay the Spire 2)今日釋出 0.03 版本更新,並推出全新的涅奧遺物及鐵甲戰士卡牌,另外將針對令人頭痛的 BOSS「門扉締造者」進行削弱,1.0 正式版本預計在 2027 年推出。

 

 

《殺戮尖塔 2》

《殺戮尖塔 2》

 

 

《殺戮尖塔 2》1.03 更新資訊(4/10 推出)

每日排行榜更新

首先,排行榜現在只會顯示好友的分數。之後會加入查看全球排行榜的功能。整體而言,官方不太希望在遊戲中加入過於侵入性的反作弊機制,因此幾乎不可能完全防止有人刷出滿分。

 

第二,移除「神秘分數」。雖然仍然會因解鎖新卡牌等行為累積點數,但實際上傳至排行榜並用於排序的依據,將改為:是否通關、獲得的徽章數量,以及通關所花費的時間(依此優先順序)。這應該能讓玩家更清楚理解,為什麼某次每日挑戰會比朋友表現更好。

 

由於計分機制改變,主分支與 Beta 分支的排行榜未來將會分開。官方之後也會加入更多功能(例如排序等),在此期間也歡迎大家提供回饋,另外也先為可能出現的 Bug 致上歉意。


接下來來看看其他更新內容:部分重製與平衡調整、一張全新的鐵甲戰士卡牌,以及新的涅奧遺物(其中一個老玩家應該會很熟悉)。


內容與平衡


遠古

新增涅奧遺物:

  • 涅奧之骨:獲得時,隨機取得 2 個 Neow 遺物,並在牌組中加入 1 張隨機詛咒
  • 藥瓶皮套:獲得時,增加 1 個藥水欄位,並取得 2 個隨機藥水
  • 羽翼之鞋:在選擇下一個前往的房間時,可無視路線限制共 3 次

新增了三個涅奧選項。玩家很喜歡增加涅奧的多樣性,官方未來也會持續擴展她的遺物池。


鐵甲戰士

  • 新增卡牌「尚未」(Not Yet)

    (稀有|技能|耗費 2:回復 10(13)生命,消耗)

  • 移除「擒拿」卡牌

  • 巨像稀有度由「稀有」調整為「罕見」

這項調整主要是大幅提升鐵甲戰士的生存能力。巨象下調稀有度可以降低對稀有防禦卡的依賴,也能幫助那些缺乏虛弱效果的玩家。為了騰出非稀有位置,我們移除了影響力較低且與勢不可擋功能重疊的巨象。新卡「尚未」則提供了急需的回血手段。


靜默獵手

  • 雜技稀有度由「普通」調整為「罕見」

  • 跟進 重製:

    • 原效果:對所有敵人造成 6(8)傷害,若本回合上一張打出的是技能,則對所有敵人施加 1(2)虛弱

    • 新效果:造成 7(9)傷害,若你的手牌中有 5 張以上其他卡牌,則額外攻擊一次

  • 銘記死亡 強化:基礎傷害 8(10)→ 9(11)

  • 潛行者 強化:

    • 傷害由 1(2)提升至 2

    • 升級效果由「+1 傷害」改為「獲得固有」

雜技作為普通卡長期表現過強,在勝率與選取率上都明顯過高。與同類卡(快速檢索、領會、微光、燃燒契約)相比,它是唯一的普通卡。調整為罕見後,我預期它仍然會是高選取率卡,但也能讓我有空間避免過度削弱抽濾系列卡牌,甚至可能進一步強化靜默獵手。這仍是一項實驗性調整,若結果不理想,未來可能會回調。


儲君

  • 君王礦石遺物效果調整為:對任何「生成的卡牌」都提供格擋(不再僅限無色卡)

此改動讓它與武器庫的效果一致,也強化了儲君與狀態生成卡牌的互動。


敵人調整

  • 移除第二幕中的掘地雙人組戰鬥組合

  • 活物削弱:不再隨時間增加炸彈數量

  • 鬼崇珊瑚群生命值:74(79)→ 70(75)

  • 多尼斯異鳥生命值:91–94(99)→ 81–84(90)

  • 門扉締造者削弱:

    • 整體傷害降低並重新調整技能配置

    • 不再施加負面狀態

    • 獲得力量減少

門扉締造者仍保有其麻煩的機制,但整體戰鬥體驗將更容易掌控、不再過於壓迫。此外,我們開始著手降低第一章難度的波動,長期目標是將部分難度轉移到第三章。鬼崇珊瑚群的調整應該是暫時最後一次,這次小幅降低生命值能讓玩家在 8 層難度下提早一回合擊殺。

 

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