Indie Game Award 2026揭曉 《折言》奪最佳遊戲、音效雙冠
由台北國際電玩展主辦的亞洲指標性獨立遊戲獎項 Indie Game Award 2026 今(1//27)晚揭曉得獎名單,日本 TearyHand Studio 開發的《折言》以深刻動人的敘事與高度契合的音樂表現脫穎而出,一舉奪下「最佳遊戲」與「最佳音效」雙料大獎,成為本屆最大贏家。評審團表示,作品在操作設計與音樂鋪陳上相互呼應,讓人完全沉浸於故事情緒之中,多位評審更坦言遊玩過程中深受觸動,即使遊戲結束後仍餘韻不散。
本屆賽事與 PlayStation 合作,吸引來自 51 個國家與地區、共 515 組團隊參賽,規模較往年成長約一點五倍,參賽件數創下歷年新高,競爭激烈程度亦為近年之最。頒獎典禮由多位國際評審擔任頒獎人,包括長期關注獨立遊戲發展的產業代表與學界專家,共有七組得獎團隊在眾多入圍者與參展廠商見證下,登上舞台接受榮耀。

Indie Game Award 2026 正式揭曉得獎名單。(圖/台北市電腦公會提供)
台灣團隊在本屆評選中表現亮眼,由拾曉遊戲打造的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》融合動作冒險與模擬經營元素,以可愛風格與細膩角色塑造獲得評審肯定,拿下「最佳美術」獎項;而由 SmellyFrog 開發的學生作品《阿嘓大冒險:漂流之空》,以懷舊像素風格與輕快配樂打造溫馨冒險體驗,榮獲「最佳學生遊戲」,展現新世代創作者的潛力。
其他獎項方面,「最佳劇情」由德國團隊 Blue Backpack 的《the Berlin Apartment》奪得,作品透過零碎物件拼湊老公寓的歲月記憶;「最佳創新」則頒給比利時 Beeswax Games 的《No Players Online》,其獨特氛圍與敘事手法獲得高度評價。來自美國的《BALL x PIT》獲選「最佳遊戲設計」,韓國團隊 Concode 開發的《Graytail》則拿下「最佳手機遊戲」。所有得獎作品於台北國際電玩展期間,將在 Indie House 專區開放試玩,讓玩家近距離體驗年度最具代表性的獨立遊戲創作。

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