史蒂芬史匹柏經典之作 催生史上最爛的電玩遊戲
藝點新聞William編輯整理
近年電玩遊戲改編的影視作品似乎將成為下一個被搶佔的 IP市場,包含了近年取得成功的《MINECRAFT麥塊電影》(A Minecraft Movie)、《超級瑪利歐兄弟電影版》(The Super Mario Bros. Movie.),或是過去的經典之作《惡靈古堡》(Resident Evil)系列、《沉默之丘》(Silent Hill)系列、《古墓奇兵》(Lara Croft: Tomb Raider)系列等等。不過在過去也有好萊塢提供智慧財產權交由電玩開發商製作遊戲的案例,但要將成功的電影改編成電玩並不是件容易的事情,而在好萊塢著名的失敗案例,竟是名導史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)的著名電影《E.T.外星人》(E.T. the Extra-Terrestrial)!

▲電影《E.T.外星人》改編電玩至今仍是著名的失敗案例(圖/IMDb)
史蒂芬史匹柏與雅達利公司達成協議,要為《E.T.外星人》開發一款適用於家用遊戲機雅達利2600的遊戲,在解決法律授權問題後,雅達利執行長要求遊戲設計師霍華德 (Howard Scott Warshaw)在短短五週內製作出這款遊戲,以便公司能夠在聖誕假期前及時發布,而霍華德則在之後的訪談中表示:「我不知道我當時到底在想什麼,但我充滿了熱情,深信自己能成功,這多麼狂妄自大啊!」霍華德結合了電影劇情中的要素設計出遊戲,外星人必須蒐集零件來建造能夠與家鄉通話的通訊器。據外媒報導,史蒂芬史匹柏第一次看到遊戲時顯得有點失望,他當時表示:「你就不能做點像小精靈(Pac-Man)的東西嗎?」
在遊戲發布後,很快就被外界稱為有史以來最糟糕的電子遊戲,至今這個名聲仍未改變,而霍華德解釋倉促的開發是導致遊戲聲譽不佳的部分原因。
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