在《莊子兵法》影集式VR作品發表記者會上,故事工場文創執行長林佳鋒、藝術總監暨編導黃致凱、FuniqueVRstudio執行長李正上,向媒體介紹了這部表演藝術結合多媒體科技的全新演出。該作品結合了密室逃脫題材與VR技術,提供觀眾獨特的沉浸式體驗,首度的公開發表也與國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系進行產學合作。自2017年首演以來,《莊子兵法》舞台劇已成功演出51場,吸引逾43,000名觀眾。此次在國藝會「藝術未來行動專案」的支持下,故事工場文創攜手FuniqueVRstudio,將長銷作品透過現代科技重新詮釋。Funique執行長李正上分享創作的契機:「編導黃致凱先前的作品《我們與惡的距離》全民公投劇場版,是多重結局的作品,觀眾可以在劇場中透過LINEBOT系統投票決定結局,也間接激發我們透過這次的跨域創作,讓觀眾透過VR科技,更加感覺與表演者身處同一空間。」記者會上,故事工場文創執行長林佳鋒點出此次作品的特性:「在舞台劇的版本,觀眾會是坐在台下體會角色們的人生,但觀眾在影集式VR中成為這個密室逃脫遊戲中的『神秘第七人』,能感受演員的質問與眼神接觸,和劇場觀眾席是很不同的體驗。」並且期許:「有機會也可以透過文策院的力量,共同把這個作品推向全台,甚至是相關的國際影展,將好作品持續輸出。」演員陣容包括金鐘獎得主樊光耀、朱芷瑩及實力派演員吳定謙、郭耀仁、是元介、許莉廷等,為觀眾呈現高水準的表演。編導黃致凱現場也分享這次的跨域作品,在執行上的難度:「對極具經驗的劇場演員,整場戲零失誤雖是常態,但由於在鏡頭前比起在舞台上的失誤,不管是表演或技術層面都會非常明顯,有時捕捉到演員漂亮的情緒,卻在站位或其他技術層面有些許誤差,那個場景的戲就必須重新拍攝。」由於《莊子兵法》故事的核心價值在於莊子的「知其不可奈何而安之若命」,能夠參透〈莊子〉、最具豁達智慧的人,能在遊戲勝出,正好和Netflix的全球爆款影集《魷魚遊戲》有相似的題材與精神,黃致凱也打趣表示:「幸好這部作品是2017推出的,不然可能會被懷疑抄襲《魷魚遊戲》!」臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系系主任李俊逸表示:「學校添購設備的目的,是為了讓學生有更多機會體驗學習,並於就學期間就多與業界有緊密連結,很開心有機會帶領同學們一起執行本次專案。」與會媒體也對影集式VR的創新形式表現非常濃厚的興趣,期待此跨域模式對表演藝術產業的深遠影響,並能夠與更多平台和藝術單位合作,將之普及化,讓更多觀眾有機會體驗。故事工場文創和Funique也很期待下一次的跨域合作,持續推動藝術與科技的結合,創造更多令人驚豔的演出。《莊子兵法》影集式VR於10月30日起,至11月2日在國立臺灣藝術大學科技藝術實驗中心首度公開體驗,並安排4場創作者對談,編導黃致凱與Funique董事長鄭卜元,也將於現場觀眾交流分享。本文出處『新聞來源/Wow!NEWS新聞網』