桌遊玩起來!慈科大激起失智長輩勝負欲 更活化大腦

「三角形紅色1號!有誰賓果了?」「只差一個就贏了!」「阿嬤你好棒!現在換誰講?」「換我!換我!換我!」此起彼落的舉手動作,搭配萬分期待的眼神,慈濟科技大學瑞智憶學苑(失智社區服務據點)瀰漫著一股激烈對決的氣氛,原來正在進行失智長輩最喜歡的賓果遊戲!只見阿公阿嬤全神貫注,深怕輸給了同班同學,面子掛不住。尤其,看到別人率先獲得獎品時,不服輸的勝負欲,瞬間「突破天際」。

有別於制式的數字賓果,慈濟科技大學失智長輩拿到的,可是多了形狀、顏色、蔬菜、水果等的「放大版圖樣」賓果,既能讓阿公阿嬤更快速的分辨差異,也能提升老人家的認知功能。特別的是,大部分的桌遊素材,都不是花大錢買來的,而是樂齡益智活動授課老師-菲特運動企業社運動教練林小涵,親手製作的。

舉例來說,把撲克牌對半剪開,再讓失智長輩找出相同的數字和圖案,拼湊出對的圖樣。若老人家覺得太簡單,還能順勢來個接龍、比個大小,就能妥妥的玩上60分鐘。除此之外,授課老師也套用網路很夯的「捲筒紙拉酒杯」的遊戲概念,改成「捲筒紙拉紙杯」,既要確保水不會灑出,還要避免衛生紙不被扯斷,考驗的可是阿公阿嬤的手眼協調性。甚至,還能「手腳並用」折報紙,讓老人家輪流用手和腳,把報紙折至最小,刺激末稍肌肉,延緩大腦退化。

授課老師林小涵表示,比起年輕人多層次且複雜的桌遊,失智長輩能接受的,必須是三分鐘內說清楚遊戲規則。除了顏色、數字、形狀是必備元素,遊戲規則也不會只有一種玩法,反而能翻轉出不同的競賽模式,讓老人家在熟悉的元素下,因為新鮮感刺激而持續參與。尤其,與其買坊間的高價桌遊,不如善用家裡既有的素材,鼓勵孫子和阿公阿嬤一起玩,更能促進彼此關係和諧。
「老師!我要舉報!她把小鳥偷偷帶回家!」「我才沒有!小鳥給你啦,給你啦!」因為太喜歡平衡鳥,86歲的阿嬤想帶回家給孫子玩,卻被正義感十足的67歲阿姨發現,立馬化身糾察隊,把手舉高高,當眾打小報告!

「老師,她已經兩個星期不和我說話了,也不跟我一起坐。你可不可以把小鳥送給他?」看著阿姨懊惱的樣子,林小涵教練瞬間覺得「啾無甘」。沒想到一個小玩具,導致老人家「森七七」這麼久,老師立刻表態,願意送上小鳥,居中當和事佬!

慈濟科技大學瑞智憶學苑專案助理吳政樺表示,當老人家之間發生矛盾,第一時間就是隔開彼此,再安撫情緒。其實,失智長輩並不會記得為了什麼事吵架,可是,情緒卻依舊存在。所以,不會強迫阿公阿嬤一定要喜歡每一個人,也不會強制消除彼此芥蒂。
相關新聞
喜洋洋公益歌舞團台北榮家秋節公益表演 失智長輩竟應聲起舞
守護大腦關鍵在好眠! 梁文音化身大使為失智老人募款
老歌一播就開口唱 音樂成為失智長輩的暖心陪伴
750名長輩動起來 嘉縣長青活力站熱鬧競技
12週訓練讓失智長輩動起來 秀傳結合AI看見身體變化
失智不是不能動!12週訓練讓長輩動起來
結合AI活化大埔腔 江啟臣提五大政見傳承客家文化
高醫響應國際失智症月 「憶」起來科工館玩與互動
高醫響應國際失智症月 「憶」起來科工館玩 跨域攜手用故事與互動 讓失智友善走進生活
全台失智人口突破35萬!響應國際失智症月 精神、神經雙專科共同制定「激動症狀專家十大共識」
高醫響應國際失智症月 「憶」起來科工館玩跨域攜手用故事與互動 讓失智友善走進生活
長輩暴躁、摔東西當心是失智症警訊 醫揭3類激動症狀與評估照護重點
高醫響應國際失智症月 「憶」起來科工館玩 跨域攜手用故事與互動 讓失智友善走進生活
「好眠存能量,記憶更閃亮」 2026失智老人募款活動起跑