元宇宙掀起虛擬運動學習風潮 成大開發羽球虛擬教練輔助學習系統
大成報/于郁金
3 年前
【大成報/記者于郁金/臺南報導】隨著智能生活、人手一機的時代來臨,未來只要戴上VR頭盔或是AR眼鏡,就能立即進入運動科技學習系統,不受時地限制地進行輔助訓練;國立成功大學體育健康與休閒研究所運動認知神經生理實驗室,偕同產業整合AI人工智慧、VR虛擬實境與AR擴增實境等技術,開發「羽球XR虛擬教練輔助學習系統」,體驗學生試用後感到十分新奇,在元宇宙捲起新一代虛擬運動學習風潮。
成大認知神經生理與運動科學核心實驗室透過新穎的虛擬科技,發展新式羽球技巧輔助訓練模型,讓學生配戴AR眼鏡、VR頭盔或環景式VR裝置,結合數位教學內容與3D虛擬教練素材,為體育訓練與教學開啟進入虛擬世界的學習大門。
實驗室主持人蔡佳良特聘教授表示,研究團隊從完全沒學過的新手出發,規劃羽球基本手勢的學習課程,統計結果顯示虛擬羽球技能學習比起傳統羽球教學可增加約4倍學習速度,更重要的是,不受環境與時間的限制可大幅增進學習效率;研發團隊透過生心理數據與擊球準確率探究體驗者的學習成效,初步結果發現,與傳統羽球技能學習的短期成效相去不遠。
參與羽球虛擬教練輔助學習系統體驗的鍾同學表示,透過AR眼鏡,可自行在家或健身房與虛擬羽球教練對打練習,當自己的擊球姿勢不正確時,畫面中會出現真人教練指導動作,且必須要跟著教練做到姿勢正確為止。鍾同學在體驗後參與學習成效檢測,相較於體驗前高出9倍的準確率,效果卓著。而另一位首次接觸虛擬運動的陳同學表示,原本自己不喜愛運動,若未來有體驗虛擬體育教學課程機會,她非常願意參加。
蔡佳良指出,虛擬實境教學輔助傳統運動技能學習將是未來的趨勢,虛擬實境教學可以彌補目前因COVID-19疫情導致無法實體教學的不可抗力因素,將會是輔助老師教學,以及協助同學強化自身羽球技能的好幫手。實驗室未來將持續運用腦波與眼球動作軌跡等數據分析之專長,與從事AR/VR/MR科技的相關業者合作,發展持拍類XR運動輔助系統,產學攜手共同為我國未來運動科技發展而努力。(照片由國立成功大學提供)
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