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2020玩聚場夏日藝術節 空總登場!

民生@報/ 2020.08.19 10:50

【文/陳小凌】邁入第三年的玩聚場夏日藝術節,空總臺灣當代文化實驗場「玩聚場Play Arts」以「遊戲」與「聚集」為藝術節核心,從表演藝術出發,將展演作品自室內延伸至戶外空間,以「對眼|變身」為題,創造觀眾與表演的主動相遇。

 

(仁)愛(建)國閃電俠。臺灣當代文化實驗場提供。

 

「玩聚場Play Arts」策展人林欣怡說,今年特意將大部分的演出放在空總中正堂外的草地,並邀請了藝術家曾彥婷在草地上創作了裝置作品「草地攻防戰」,讓草地上同時有舞台、裝置、表演在發生,讓觀眾可以游擊式的選擇要怎麼參與藝術節。第一週在草地上會有音樂、市集、偶戲與光影,第二週的舞台主要會由星合有限公司帶來馬戲的showcase與battle,活動的規劃皆以讓民眾可以高度參與的形式來規劃,享受一段美好的「遊戲」時光。

 

C-LAB執行長賴香伶表示,玩聚場夏日藝術節自2018年C-LAB啟動以來,累積了3年的群眾互動與遊戲能量。今年5月開始,空總園區少了圍牆的隔離,我們變得與大眾更親近,讓不熟悉空總園區的民眾路過時,有機會靠近與走進園區,進而享受一段美好的「遊戲」時光。

 

臺灣聲響實驗室主持人林經堯說,在玩聚場今年的節目中,我們規劃了一檔AR有聲繪本演出《聲之書:彼得與狼》,由臺灣聲響實驗室與國家高速網路與計算中心、國立臺灣交響樂團等單位共製,邀請爸媽帶著小朋友們一起走進聲響實驗室,體驗一場音樂、藝術與科技融合的沉浸式演出。

 

安娜琪舞蹈劇場《日常編舞》。安娜琪舞蹈劇場提供。

 

林欣怡說:「玩」是一種特殊的互動,但好玩與共玩並不理所當然,一起玩需要一點勇氣和好奇。人們開始玩遊戲前會經歷一段互相打量的過程,我跟你合拍嗎?你為什麼會成為我的夥伴?與玩伴看「對眼」後,才會「變身」進入玩遊戲的階段,「對眼|變身」的主題即是由這個「玩」的過程而生。

 

「玩聚場Play Arts」邀請眾多表演藝術團隊攜手創造精彩展演計畫。開幕演出《(不只是)野餐音樂會》在魔幻時刻拉開本屆大型活動序幕,王榆鈞與Cicada樂團悠揚的樂聲環繞整片草坪,無獨有偶工作室劇團的半身偶演員穿梭在群眾間,更有裝置作品「草地攻防戰」、「影子的歌」供闔家大小施展藝術想像。

 

由阮劇團策劃的《5x5藝術對對碰》找來風格迥異的5組傳統藝團與5組現代藝團,交手創作出絕無僅有的跨領域演出;而在安娜琪舞蹈劇場以在地身體出發的作品日常編舞《空GAME》中,民眾可攜帶自己的手機、耳機聆聽動作文本,揮灑出自己的專屬舞步;《路上跳舞》計畫由編舞家賴思穎與視覺設計何睦芸主導,以繽紛色塊與俏皮圖樣佔領園區空間,邀請民眾以躍動的步伐重新測繪空間。

 

市集小劇場。臺灣當代文化實驗場提供。

 

另外更考量不同年齡層參與者的文化背景與生活經驗,設計分齡共融的藝術體驗。親子可攜手沉浸在豐富的繪本閱讀區和塗鴉空間,也可漫步到榕樹廣場參與不想睡遊戲社的《樹下聽我說》說書表演。另一方面由陶維均策劃的《空總有點熟》,透過收集過往曾在空總生活的故事,邀請諸多長輩獻聲分享各自精采的人生經歷,轉化成體驗式展覽供觀眾細細玩味,舉辦跨世代工作坊,激盪青銀共創空間想像。

 

藝術節壓軸上場的閉幕演出是當代馬戲刺激演出《釘孤枝熱血大亂鬥》,來自不同項目的各路雜耍好手將互相挑戰,展現高超技術與獨創性,所有觀眾手上的一票將決定誰能成為今年度的大亂鬥冠軍。

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