【潘成旺 屏東】
在經濟部積極媒合下,國內遊戲業龍頭與南台灣10所大學,簽署合作備忘錄,共同宣示培育國際美術人才,未來將透過「美術中心培力計畫」,培育優秀人才並擴大產學合作,推動產業升級與國際接軌。
「這個狀態是生病的狀態,我們手指進行繞圈的動作,它就會幫它打針。」
這是屏東大學電通系學生,自行研發的電子寵物,透過互動遊戲達到療癒效果,還獲得了專利肯定。
屏大電通系學生 李竑翰:「因為長照大家都注重生理方面,心靈陪伴這方面,比較沒辦法兼顧到,所以就想說用寵物。」
「象徵著我們今日合作備忘錄,簽約完成!」
在經濟部的推動下,國內遊戲業者與南部多所大學合作,要將人才培育工作,深入學校,並透過進一步的產學合作,豐富學生的實戰經驗。
智冠科技董事長 王俊博:「未來美術的(人才)需求量,是所有遊戲產業裡面,最大的需求量,因為它占60%的成本,人力的需求也是最大的。」
遊戲業者成立「國際美術中心」,希望能網羅培育數位內容產業的菁英,共同建構「學用並進」環境,達到學術單位、企業界與政府三贏的局面。