東京電玩展 貿協助臺灣廠商強攻VR遊戲商機
(中央社訊息服務20160922 11:42:43)遊戲界年度盛會「東京電玩展」(Tokyo Game Show 2016)已於今(2016)年9月18日圓滿閉幕,依據主辦單位統計,今年共有37國614家廠商參與展出,展出攤位達1,939個,4天展期預計吸引來了27萬人次進場參觀,前2天的業者日更有6萬5,033位專業人士入場洽談,促成多起國際共同開發、合製、授權、代理等合作商機。
臺灣遊戲業者從PC GAME時代便累積堅強的遊戲開發實力,近幾年多將開發重心轉移至行動遊戲,最近因VR技術成熟也有許多業者開始開發VR遊戲。今年在經濟部國際貿易局委辦下,外貿協會共協助宏達電、摩智、酷斯特、神嵐、咪囉、利昇、樂壺、諾西、智冠、樂陞科技、樂美館、磁力線上、優必達、形之遊、遊戲怪獸、唯晶數位及奧爾資訊等17家廠商前來參展,參展廠商均對展出成效表示滿意,4天展期預估創造超過千萬美元的商機。
今年遊戲產業最熱門的話題就是VR,也因為「虛擬實境」(VR)越來越熱門,主辦單位首次在展場內設置VR專區,總計有35家公司展出VR相關的遊戲。日本電玩大廠「索尼」(SONY)也特別在VR專區設置試玩體驗區,讓玩家體驗即將在10月中發售的「PlayStation VR」。但今年VR區還是以臺灣廠商宏達電及摩智最讓人驚豔,他們將VR遊戲結合電玩機台硬體,讓玩家透過VR體驗滑雪、衝浪、騎重機、騎馬及打殭屍等遊戲,感受非常逼真,現場驚叫聲不斷。另外,我國遊戲大廠樂陞所展出由Koei Tecmo 授權的行動遊戲遊戲《真 ‧ 三國無雙 斬》在現場也是詢問度不斷。另外,該公司首款PlayStation®VR 平台的VR遊戲《噢! 我好神》(O!My Genesis VR),在現場也是頗受好評,吸引人潮。
東京電玩展今年正式邁入第20年,1996年首屆在東京有明國際展示場(Big sight)舉辦。東京電玩展起初1年舉辦2次,2002年開始才改為1年1次,展覽地點也移到現在的幕張展館。日本一直以來都是遊戲產業的重鎮,不僅玩電玩的人口多,電玩主機市場也被日本大廠索尼及任天堂所把持。許多經典有名的電玩遊戲也是由日本業者研發。因此東京電玩展在業者及玩家心目中均佔了特殊的地位。許多遊戲商均選擇在東京電玩展發表新作。東京電玩展近年來參展廠商越來越多,許多遊戲玩家每年也都會來東京電玩展朝聖。
外貿協會近年全力協助臺灣自製遊戲產品拓展國際市場,每年皆規劃一系列的國內外推廣活動,今年11月將在國內舉辦「臺北遊戲商務媒合大會」,建立國際合作交流平台,擴大臺灣遊戲國際能見度,讓臺灣的優質創意成為可以獲利的產品,進而在年產值高達996億美元的全球遊戲市場中找到新藍海。
訊息來源:中華民國對外貿易發展協會
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