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溫哥華IEEE WCCI 2016電腦圍棋邀請賽~南大與美、日共同研發之智慧決策日本機器人首度登場與人腦較勁

中央社/ 2016.08.03 00:00
溫哥華IEEE WCCI 2016電腦圍棋邀請賽~南大與美、日共同研發之智慧決策日本機器人首度登場與人腦較勁

(中央社訊息服務20160803 14:42:35)隨著科技進步,「人工智慧」這項未來科技越來越受重視,國立臺南大學知識網路服務研究中心長期發展人工智慧研究電腦圍棋並舉辦多場電腦圍棋與人腦對弈賽,該中心日前與科技部、交通大學、東華大學、長榮大學、高雄大學及國網中心、高雄市教育局、TAAI、禧達康公司、哈馬星公司、台灣棋院、海峰棋院等單位組成台灣團隊,參加7月24至29日在加拿大溫哥華舉辦的IEEE WCCI 2016人機合作圍棋邀請賽。本次活動除了首度邀請日本女流五冠王謝依旻與機器人聯手對弈我國紅面棋王周俊勳,國立臺南大學與美、日共同研發具智慧決策支援功能的日本機器人也首次登場亮相,引發各界關注。

本邀請賽,除了傳統人機對弈,舉行了三場人機合作示範邀請賽,由一棋士與機器人合作對弈另一棋士,其中紅面棋王周俊勳勝兩場,而日本女流五冠王謝依旻是第一次與機器人合作並勝一場,表現亮眼。在謝依旻和王周俊勳進行人機合作示範賽中,是由謝依旻與南大知識網路服務研究中心和美國臉書Darkforest及日本首都大學東京Kubota教授共同研發具有智慧決策支援功能整合的日本機器人合作,機器人會在關鍵時刻對她加油打氣或提醒她喝口茶休息一下,讓她覺得多了一個盟友而不是孤軍奮戰。賽後,謝依旻表示這是她第一次和日本機器人及美國臉書Darkforest合作,對機器人感覺很可愛,如果應用在教育學習或動態評量,相信應該可以提升小朋友的學習興趣。

我國的紅面棋王周俊勳在此次邀請賽,除了因時差尚未調整好,以讓3子輸日本Zen一盤外,其餘共贏五局。周俊勳表示,傳統圍棋在台灣因環境因素推廣效果有限,反而電腦圍棋很適合在台灣推廣又可以傳承圍棋技藝,只要有機會他十分願意和學術界以及美國臉書Darkforest合作,開創更多新對弈模式,共同努力推廣電腦圍棋!

此次台灣團隊號召了多所大學及相關單位參與,其中禧達康公司張盛舒董事長本身也是業餘六段,對電腦、圍棋、易經研究超過三十年,並將人工智慧應用於命理領域,推出人工智慧定盤與合參系統,申請專利,徹底顛覆傳統命理思維,而此靈感與基礎即是來自電腦圍棋。因此,張董事長長期贊助電腦圍棋競賽,不僅是基於個人興趣,也是對人工智慧從研究到應用的最佳示範。

參與此邀請賽的國立臺南大學知識網路服務研究中心主任李健興敎授也表示,此活動人機對弈共完成18場,在職業棋士讓電腦2子,電腦讓業餘棋士2子的情況下,比賽結果雖然電腦小勝2場,但是職業棋士仍然具有領先電腦2子的優勢,顯示本次參與邀請賽的美國臉書Darkforest、日本Zen及台灣CGI團隊的電腦圍棋程式幾乎已達業餘6-7段水準,未來仍有發展空間。接下來,日本首都大學東京也將在八月下旬舉辦電腦圍棋國際會議,亦邀請國立臺南大學、紅面棋王周俊勳及日本女流五冠王謝依旻進行人機配對合作表演示範賽,相信又會是一場精彩可期的比賽。南大學知識網路服務研究中心也將持續努力研發電腦圍棋新模式,希望為台灣的電腦圍棋推廣、教育及研究建立新的里程碑。

訊息來源:國立台南大學

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http://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/198326.aspx

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