NOW實測/《救世者之樹》試玩!遊戲特色、內容解析
《救世者之樹》在日前正式進入公測階段,本週小編也進入遊戲進行體驗,和大家分享這款由《仙境傳說》製作人金學圭所領軍的作品吧!
相信不少玩家在台服開機前就已經在國際服、韓服體驗過《救世者之樹》,這款遊戲不同於《仙境傳說》單純的「打怪練等」、「吃王打寶」,《救世者之樹》加入了流暢的劇情任務線,同時也把副本的元素加入其中,小編我的第一印象則是很類似Blizzard旗下的《魔獸世界》和《仙境傳說》的融合版本,至於符不符合玩家口味,這就要看玩家個人喜好了。
▲人物其實非常可愛,表情 、動作都有《仙境傳說》的味道。(圖/NOWnews生活中心)
在體驗救世者之樹前,首先必須和大家先說「一定要裝UI」,由於地圖上只有顯示主線任務的訊息,支線任務的訊息其實是不明確的,UI可以讓玩家不至於漏掉任何一個任務和地圖探索,這關係到日後的練等,所以非常非常非常重要。
▲UI可以顯示所有支線任務的地區,並在地圖上可以看到,小編認為這是最重要的輔助工具。(圖/NOWnews)
在每個任務完成後都會拿到經驗卡,任務並不會給予玩家經驗,這讓玩家可以隨心所欲的選擇要在何時使用這些經驗卡升級到某個等級,這個設計其實還算蠻獨特的,小編認為即使卡等也可以用經驗卡、副本、100等傭兵會所來渡過。
▲經驗卡非常重要,不能隨便亂吃。(圖/NOWnews生活中心)
《救世者之樹》分為戰士、法師、牧師、弓箭手四個初始職業,由於職業樹相當龐大,比起《仙境傳說》來說又更為複雜,建議玩家在選擇時可以先上「天野幻境」查詢相關轉職配法,並運用天賦模擬器來規劃未來走向;一如和《仙境傳說》類似的地方,廢技能不少,且點數配置很吃緊,天賦模擬器就額外顯得重要。
▲天野幻境網站提供的技能模擬器,是玩家的好幫手。(圖/天野幻境)
很多玩家會問這款遊戲會不會很浪費時間?小編這裡也可以明確的回答,「如果要玩到強,那每天花費的時間相當驚人!」;以目前130等副本來看,小編目前和朋友都是語音溝通下來進行,一場耗時20至30分鐘左右,副本一天可以打3場,光是副本保守估計就要一小時以上,外加傭兵會所的三場(約45分),基本要把「每日工作」處理完,就必須耗時近2小時,這裡就不討論野團會滅團或是找隊伍的時間了。但是玩家如果想要偶爾打打副本、打打寶,其實這樣也是可以的,但是等級相對就會提升的很慢。
▲副本難度在130級之後很明顯的感受出來。(圖/NOWnews生活中心)
《救世者之樹》在外掛部分其實可以看到官方一直有在努力抑制,常常都會看到公開頻道有人被鎖,近日官方在維修後,斷線、LAG的情況也減少很多,如果喜歡組隊練功、打打副本的小玩家,這款線上遊戲的確是不錯的選擇,未來小編這裡也會介紹相關職業技能、配點方式給玩家參考,有興趣的玩家可持續鎖定追蹤本台報導喔!
▲牧師轉職後的職業-雕刻師;小編覺得有點像魔獸世界的薩滿XD。(圖/NOWnews生活中心)