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首批訂單較電子商務通路有倍數成長,HTC Vive 進軍日本實體門市

滔客/ 2016.07.07 00:00
宏達電(HTC)今(7)日宣布攜手日本軟、硬體與零售通路,進駐日本實體通路門市;即日起可於日本 36 家授權通路門市體驗與購買。

HTC Vive 於日本實體通路售價為 99,815 日圓,搭配指定電腦主機特惠價為 149,800 日圓,折合新台幣分別約 32,000 與 48,000 元;這次於日本共有括 Dospara、TSUKUMO、Unitcom 三大業者的 36 家授權門市推出,預計 2016 年底前至少會有 45 家。

HTC 北亞區董俊良表示,目前合作的 36 家門市皆為專業的遊戲通路,待建立口碑後,會再考慮是否會於大眾化的直營賣場販售;通路商首批訂單較電子商務通路已有倍數成長,反應出他們對 HTC Vive 的信賴,其主要原因是 VR 可望大幅改善 PC 電腦銷售狀況不佳的情況,對於久旱甘霖的 PC 電腦市場來說,會想要積極投入與發展,這也是 MSI 微星股價上漲的原因。

同時董俊良也指出,中國與日本市場都是 HTC Vive 重鎮,對於虛擬實境的發展都相當積極,前者有不少創投基金助益發展,其市場規模較大,但日本有更完整遊戲生態的基礎,只要提供好的協助就能推動;此外,2016 年至少有 30 萬張可支援 VR 的顯示卡出貨,也有助於 HTC Vive 發展。

目前 HTC 在日本實體通路推出 Vive 的第一步是整合生態系,接下來就是讓更多消費者體驗,進而轉化虛擬通路至實體門市販售與開放體驗,而未來更會帶來商用與 Mobile VR 等發展。

Vive 為 HTC 與遊戲開發公司 Valve 共同打造的全球首款虛擬實境系統,包含呈現清晰畫質影像的頭戴式裝置、一對搭載高精度動作感應的無線控制器及一組 360 度雷射定位器,透過空間定位技術帶來如現實生活中的互動及體驗;目前於 SteamVR 平台上已有超過 250 款專門為 Vive 設計的內容。

為加速日本虛擬實境生態系統的發展,HTC 計劃推出相應專案,協助日本開發者並持續拓展 Vive 內容的多元化;此外,HTC Vive 除了支援 4.5 x 4.5 公尺的沉浸式體驗外,也支援 1.5 x 1.5 公尺的固定式體驗,就算日本地狹人稠,也不必擔心沒有內容可以玩。

消費者可直接於 www.vivedemo.jp 線上預約系統中,輸入消費者姓名與 E-mail,並選擇鄰近的體驗門市,即可預約體驗時間;當消費者完成線上登記,將立即收到預約確認信函,將為日本各地喜愛 Vive的 消費者,帶來最完整且方便的體驗。

除了遊戲娛樂,HTC Vive 還可以用於醫療、汽車、傢俱及住宿挑選等用途。

代理平台 Degica 總經理 Jack Momose 表示:「親身體驗才能真正享受 Vive 所帶來最如真似幻的絕妙體驗。於日本的實體門市中,Vive 體驗將使更多消費者感受全球一致盛讚的沉浸式虛擬實境體驗,並想像未來改變人們生活的無限可能;透過推出全新的線上預約系統,消費者可享有更流暢、便利的經驗,未來我們希望使 Vive 進入家庭時,獲得零售通路夥伴全面的支持。」

半導體品牌超微半導體 AMD 日本資深獨立軟體供應商合作夥伴經理 Miyu Nishikawa 表示:「首先,AMD 對於 Vive 於日本市場正式開賣表示恭喜與祝賀。AMD Radeon 系列與 Vive 攜手為 Vive 提供最好的效能,更帶來全球最舒適且令人愉悅的虛擬實境體驗,AMD 對於能為日本市場消費者提供最棒的虛擬實境體驗感到相當興奮。」他更進一步表示:「HTC 與Degica 的合作,能提供更便利的購買管道與更快速的店內體驗,以及日本用戶最重視的絕佳顧客支援體驗。AMD 對於和 HTC 與 Degica 於虛擬實境技術與日本市場各方面的快速與長久的發展感到期待。」

知名遊戲開發商 Epic Games 日本區經理 Taka Kawasaki 表示:「Vive 所帶來的全新虛擬實境體驗能為更多的使用者與開發者提供更多前所未見的全新互動機會。第四代的虛幻引擎(Unreal Engine 4,UE4)能與 Vive 完全相容,Bandai Namco Entertainment 所推出的虛擬實境體驗內容 VR Zone Project i Can 就是由 Vive 和 UE4 所支援。我們也期待未來有更多採用 UE4 和 Vive 的虛擬實境內容推出。」

NVIDIA 日本娛樂科技部資深主管 Kazuyuki Hashimoto 提到:「NVIDIA 歡迎和樂見 Vive 在日本市場開賣;透過 NVIDIA 的 Pascal 架構與 VRWorks 技術,讓 Vive 為日本的遊戲玩家和專業人士帶來全新顯著的虛擬實境體驗與工作流程。」

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