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崑山科大空設系「3X3創客成果展」 讓點子變實體

中央社/ 2016.06.16 00:00
崑山科大空設系「3X3創客成果展」 讓點子變實體

(中央社訊息服務20160616 15:12:59)崑山科大空設系舉辦「3X3創客成果展」,透過「互動空間實驗室」、「照明設計與模擬」及「數位設計專題」等三門課程,於空設系1樓大廳呈現該系同學進行數位設計課程的學習成果,活動展出至6月17日,歡迎各界蒞臨指導。

「互動空間實驗室」主展場概念以宇宙空間為背景,召集各個星球來舉辦派對,以繽紛的色彩來呈現歡樂、熱鬧的場景,作品有動有靜,象徵著每個創作者的個性。主持人施文禮老師表示,所有展櫃都鋪以黑布,並將各個作品放置在高低不同的展櫃上,彷彿漂浮在宇宙中,四周則懸掛無數顆星星製造星空氣氛,而每件作品都搭配一個專屬星球,地球則成為乘載作品的平臺。

燈光照明是空間設計中塑造氛圍的關鍵,張從怡老師於「照明設計與模擬」課程中所指導的燈具設計工作坊,讓大二生以「製光 — MAKE LIGHT」主題為發想,透過各種創意巧思及數位製造方法,激發學生在造型設計上的想像。授課僅一學期,學生們不僅要熟練3D建模和燈光照明模擬的技巧,還必須試著使用雷射切割、大型平臺切割機及3D列印等數位製造工具,來完成燈具的實體製作,過程中常面臨尺寸、材料及造型困難度等挑戰,讓學生得不停修改3D模型才能呈現最終設計成果,但也因為反覆練習的過程,更能加深同學們從感覺、觸覺、視覺上的角度去思考照明空間,並融合對材料、光源的認識,以完成結合科學與美感的照明燈具設計。

當代熱門的空間設計議題之中,「建築資訊建模(Building Information Modeling, BIM)」以及「參數化設計(Parametric Design)」很受重視,「數位設計專題」由梁凱翔老師授課,透過深入淺出的方式將此兩點從概念到實作技巧傳授讓學生了解,使原來因技術問題而無法實際做出的模型都得以完成,特別是自由曲線造型的設計方案,讓學生的想像力及創造力能夠透過電腦輔助將點子化為實體。

空設系主任張郁靂表示,展覽成果十分多元,從工業設計產品(筆筒、餐具)、街道家具(椅子)到建築尺度(涼亭)等等,顯示崑山科大空設系學生在理論與實務並進的課程中皆能有所發揮且充滿無限可能,該次數位成果展獲得各界好評,展期至17日,也歡迎大家把握時間參觀指教。

資料來源:Kun Shan University http://www.ksu.edu.tw/cht/

訊息來源:崑山科技大學

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http://www.cna.com.tw/postwrite/Detail/195580.aspx

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