(中央社訊息服務20150330 15:30:31)由全球移動遊戲聯盟主辦的第四屆全球移動遊戲大會(GMGC2015)將在「北京國家會議中心CNCC」舉辦。GMGC2015主題是“2020!豈止未來”,旨在全球佈局及移動遊戲大爆發的激勵下,共建全球移動遊戲商務合作平台和創業生態鏈。在經濟部工業局的支持下,將由執行單位台北市電腦公會首度帶領臺灣自製手遊業者參加2015 GMGC,協助台灣本土手遊業者拓展商機龐大的大陸手遊市場。
據Newzoo統計,2014年中國大陸手機遊戲市場規模從2013年的23億美元增長至42.5億美元,有望在2015年超越北美成為世界第一大手遊市場。以目前大陸智慧手機滲透率僅為46.9%的市場份額觀之,尚有相當額度空間可供發揮,相信台灣業者此行將帶回豐碩的拓銷成績。
同時26日於台北市電腦公會舉行了臺灣參展團展前說明會,此次2015 GMGC臺灣館由沛星互動科技股份有限公司、和信超媒體股份有限公司戲谷分公司、奕虎科技股份有限公司、昱泉國際股份有限公司、群英科技股份有限公司、樂陞科技股份有限公司等6家本土手遊開發業者組成;6家公司分別涵蓋手遊研發、代理及平台三大商業領域,台灣館與大陸手遊巨頭騰訊、37手遊及游族網絡等同列頂級贊助商展區,預期此次拓銷大陸市場將為遊戲產業帶來更多商機與巨量產值。
此次臺灣手遊業者群英科技將推出在地化及多元整合行銷服務;沛星互動將推廣其廣告平台的技術與應用;昱泉國際將發表正宗東方色彩趨向之3D動作手遊;樂陞科技除尋求合作開發與代理商外,亦將推廣其AAA級遊戲美術服務;戲谷將推出旗下多款新作手遊以尋求中國獨代及全球合作夥伴;奕虎科技將推出具備卡牌、塔防、即時策略與養成之最新手遊。相信這些優質研發手遊產品將吸睛大陸手遊市場,爭取更多玩家的喜愛與市場營收。
協助臺灣自製遊戲產品拓展全球市場,是經濟部工業局持續努力的目標,組成臺灣拓銷團正是官方支持拓展全球市場的具體行動。除了大陸遊戲市場以外,台北市電腦公會也將持續組團帶領臺灣數位內容業者積極參與其他海外拓銷活動,期能融合政府力量與產業的資源,讓臺灣自製產品、創意與開發實力繼續於國際舞台發亮。(經濟部工業局廣告)
訊息來源:台北市電腦商業同業公會
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