《臥虎藏龍》最強幫會會長採訪(第二期)

app01/APP01小記者
11 年前
  由Efun遊戲平台運營的首款3D武俠大作《臥虎藏龍》日前特別舉辦了「最強幫會會長採訪」活動。第一期採訪內容釋出後,獲得了廣大玩家的熱烈追捧,本次官方將公佈第二期,無法無天、名人堂、戰國時代三個幫派會長的採訪內容(排名不分先後),玩家所屬的幫會會有哪些有趣的小細節?趕快一起來看看吧。

豪俠之路困難重重,闖蕩江湖凶險異常。然而在通往武林至尊的路上你不是單打獨鬥,有幫會兄弟陪你一起拼出條血路!亂世江湖,俠之大者,集齊幫會之力,登頂武林之巔!《臥虎藏龍》等著你!

伺服器:獨步江湖

幫會名稱:無法無天

角色名稱:红尘烟雨

幫會宣言:千秋萬代、一統江湖

Q:為什麼會考慮自己創建幫會?第一個加入幫會的會員還記得嗎?

红尘烟雨:對于為什麼要建幚會,其实剛開服挺久南疆這邊還沒有幚會,我就想自己弄一个幚會好了。第一個加入幚會的這記不清了,我印象深刻一點的就是現在我們幚會長老:帝都石头。

Q:能與其他玩家分享一下幫會成長的經驗嗎?

红尘烟雨:幚會的成長,主要就是多与幚會成員聊天溝通,举行活動,集体演武,攻打據點等。有了據點有貢品拍大家自然會自覺幚任釣魚。

Q:有佔領幫會據點嗎?對於目前幫會據點的玩法有什麼建議?

暂時我們幚會占領了一个中型一个小型據點,據點任務和貢品是相当不錯的。對于建議我想提个,就是弄个據點奖金池,每个成員花費100兩左右搖奖一次,每个成員每天限制3次,而大家投入了銀兩作为奖金,分六分,三个奖,一奖三分,二奖二分,三奖一分,這有利于成員間的互動。

Q:對於目前幫會玩法有什麼建議呢?

幚會玩法比較單一,而幚會資金逐漸增加却沒有用途。建議能出个定時活動,比如每天18點至23點間,幚會可以用少量幚會資金在駐地召喚一个幚會boss,打敗boss,可得綁銀,武魂殘頁,練功假人等消耗品。

Q:請分別分享一件您在做幫會會長期間“苦"與"樂"事件。

最不想发生的事情是幚會成員退遊不玩,畢竟一起遊戲這么久,很舍不得。最值得去回味的是第一次打據點,那時候实力還不行,而且上线人數不多,我們硬生生的把點蒼药園占領,成为第一个占領據點的幚會!

Q:您想對您的幫會成員說些什麼呢?

红尘烟雨:感謝幚會成員的支持和努力,能走到一起不容易,真心希望能一直走下去,最后祝愿大家天天爆橙,紅碎,五星石,哈哈!感恩。

伺服器:縱橫天下

幫會名稱:名人堂

角色名稱:星爵

幫會宣言:一視同仁,互助互信

Q:為什麼會考慮自己創建幫會?

星爵:當初60級封頂後,發現西域及南疆幫會特多,唯獨中原幫會只有一個不夠於玩家選擇,畢竟有幫會大家才會玩的開心,玩的長久,於是靈機一動……叮!!!才去創一個幫會!

Q:第一個加入幫會的會員還記得嗎?你想對他說些什麼話呢?

未創立幫會前是第一個預約也是創立幫會後第一個入的,這段時間說長不長說短不短,一開始打理幫會事宜,一起研究,一起打拼,創立LINE群,直到現在!許多辛苦,我都看在眼裡,雖然你中間有跑去流浪又回來,我知道你想放鬆一下,如果當初沒有的幫助,我想今天就沒有名人堂的存在,在這裡跟你說聲:謝謝!你辛苦了!!

Q:能分享一些幫會成長的經驗嗎?

一開始創立名人堂,瞬間爆滿,心裡開始想終於有幫會樣子。但可怕的事情發生了,日子一天一天過去上線人數漸漸減少。思考一下畢竟遊戲都這樣,於是開始思考對策!一步一步的克服,直到現在保持一定的上線人數。所謂帶人要帶心,不論活動,打鬧,副本,任務等!有問必答,有事必幫,但幫主我認為這樣就太虛偽了,軟硬兼施才會讓大家團結!說到貢獻才是最讓我頭痛的>