體感遊戲闖關卡 把復健變好玩了
中央社/
12 年前
(中央社記者魏紜鈴台北10日電)打怪還可以兼復健?明道大學與台大醫院雲林分院及雲科大合作,首創復健體感遊戲,能提高腦中風與兒童發展遲緩者復健興趣。
明道大學、台大醫院雲林分院及雲林科技大學合作研究計畫研發「復健體感遊戲」,明道大學數位設計系助理教授殷聖楷與2名學生林志宏和賴正偉製作,包括劇情編排、美術繪圖、遊戲程式撰寫、音樂作曲,都由這兩名應屆畢業生獨立完成。
殷聖楷表示,復健體感遊戲中的各項關卡,仰賴台大醫院雲林分院復健部醫療團隊提供的專業知識,針對「腦中風」與「發展遲緩兒童」兩類族群,需要復健訓練的部位與肌肉神經組織,發展合適的破關動作。
台大醫院雲林分院復健部主任李鴻斌指出,復健體感遊戲具有創新故事性,難度從簡單到難循序漸進,肌耐力穩定平衡訓練及動作確實完成度提升等特點,可提供病人在家中獨立執行復健運動的遵從度。
「需進行肢體復健的病人,其肢體障礙也會連帶影響日常功能,」李鴻斌說,復健體感遊戲中的精美畫面與豐富故事,可望提升病人復健的興趣,幫助病人訓練軀幹協調度與肌耐力,達到自我照顧能力的目的。
坊間以為這類病人復健,只需做重複動作即可,但事實並非如此。「重複動作容易疲乏,復健師需根據病人情況調整復健項目,提高獨立自主訓練動機,」李鴻斌說,復健體感遊戲提升病人復健意願後,就更有機會讓復健團隊重新給予病人新任務,讓復健過程更完整。1030710
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