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《NPC做的10件怪事》毫無反應,就只是個村長。

宅宅新聞/ 2014.07.06 00:00

圖片來自:www.capcom-unity.com

一款遊戲的主角固然重要~但認真說起來,其實有80%的角色都是不能操縱的NPC,因此這些NPC能如何與我們如何互動~也就成了遊戲增加深度的關鍵。以下《NPC做的10件怪事》就是在遊戲中好像很正常,但如果搬到現實中你就會覺得這個人真是超怪的www

留下寶箱任人人開

寶相就像是遊戲世界裡的ATM,然後還會擺放在遊戲中的任何角落,在王宮或地下迷宮找到寶箱似乎還算合理,不過擺在家裡明顯的地方,甚至有時寶箱旁邊就有人還任你開,真的是蠻奇怪的現象ww

圖片來自:gamesradar

原汁原味的內容在這裡

日記四散給陌生人看

欸日記明明是最私密的東西,給爸媽看到都會生氣了,更何況是到處丟給陌生人(勇者)看勒?遊戲中許多用來拼湊世界觀的路人筆記或日記...好像也蠻妙的XDD

圖片來自:gamesradar

馬上忘掉眼前的犯罪(大概一兩分鐘前的事)

人親眼目睹犯罪應該是一件很深刻的經歷,無論是攻擊、謀殺或搶劫(?),應該都會餘悸猶存啊~不過NPC很厲害,馬上就可以忘記勇者跟惡棍在他們眼前發生的鬥爭,或是乾脆無視勇者撬開他們家裡的寶箱,事情發生後再跟他們說話得到的都是平常的對話,根本是金魚一般的記憶力啊...

圖片來自:gamesradar

陌生人闖進家裡也不為所動

這真的是XDDDDDDDD,特別日系RPG齁~NPC都超友好的歡迎陌生人隨便到他們家開寶箱,翻箱倒櫃www

圖片來自:gamesradar

要求陌生人做一個很複雜的任務

說到底這些NPC真的太相信這些自稱是勇者的陌生人啦!只是收集素材或送信什麼的都還好,不過那種去救家人或拿回珍貴物品的任務...真的不考慮找警察嗎(?)ε-(´∀`; )

圖片來自:gamesradar

把一些根本用不到的東西留在家裡

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