辣椒集團首季僅推出3款遊戲,包含辣椒《藍月》、《全民打棒球-成為總教練》、《全民打棒球-The Real》,另外轉投資35%的棒辣椒推《魔物學園》、《2014全民打棒球》的改版挹注,推升辣椒元月開始賺錢,單月稅後淨利達1200萬元,每股盈餘達0.48元,而2月稅後淨利達100萬元,每股盈餘為0.06元,累計前2月稅後淨利達1300萬元,每股盈餘0.54元。
辣椒上半年總計推出15款遊戲,由於首季已經推出5款遊戲,第2季將推出10款遊戲,其中仍以手機遊戲為大宗,因此營運將會比首季營運來的好,目標年底來自手機遊戲營收將超過5成。
此外,辣椒將近一步攜手國內外大廠開創遊戲市場與韓國CJ、日本光榮特庫摩、CAPCOM合作,取得旗下知名遊戲鉅作,豐富產品線;同時積極布局海外市場與日本光榮特庫摩、CAPCOM等國內外遊戲大廠合作,搶佔中國遊戲市場,未來更計畫進軍日本及軍東南亞市場,不排除在東南亞設立子公司。