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4G帶動知識產業經濟發展 讓數位生活更有感

NOWnews/ 2014.03.13 00:00

科技中心/綜合報導

隨著行動數據服務和智慧型電子產品的發展,民眾的日常生活產生了重大的改變。但是,包括利用搭乘大眾運輸時看影片、玩遊戲、將照片上傳至社交網站、與朋友即時通訊等,都使得民眾對於行動網路的需求大增。

同時,除了鄰近的日、韓、港、新等國都早已開始提供4G服務以外,非洲國家安哥拉也在2012年開始提供4G服務。在台灣,4G執照於去(2013)年競標完成,NCC也於上周(3/6)四公布行動寬頻用戶號碼區塊,中華等三大業者皆喊出今年開台的目標,新進業者台灣之星宣布與威寶合作後,也積極進行網路升級,並預計在今年第三季開台,提供3G+4G的全方位整合服務。

就全球4G發展,韓國的4G網路儘管並非是全球最早,但卻已在網際網路、高速寬頻普及率等方面領先全球,甚至還規劃將以4G網路為核心來帶動該國知識型產業的發展;為此,韓國廣播通訊委員會(KCC)在其4G藍圖的規劃中,就將誤差5 公尺內的適地性服務(Location-Based Service,簡稱LBS)、Knowledge Store 服務及全息影像服務等三個項目列為發展重點。

在LBS方面,由於現有的3G服務經常在距離真正目的地50公尺左右就已經無法再精準定位,即使加上GPS的輔助,在都市裡許多高樓遮蔽的環境中,仍容易造成定位錯誤的問題;因此,韓國就規劃在未來4G網路的覆蓋下,將積極整合WiFi、藍芽等輔助技術,讓LBS誤差降低到5公尺之內,並藉以發展出更多LBS的相關產業。

若以行人導航、多樓層環境下的室內定位等全方位的應用為例,透過將LBS的誤差降低到5公尺以內,未來當你坐在韓國首爾的盤浦大橋旁河濱公園欣賞漢江美景時,只要拿起手機,就可以讓餐廳的外送人員精確地找到你坐的位置,送上熱呼呼的炸雞與冰涼的啤酒。

其次,透過發展「Knowledge Store」的服務,可藉由使用者上傳有用的知識訊息並將之匯集起來,讓其他使用者可依其所需、經由客製化的過程得到所需知識訊息,頗類似Apple 的Siri 及維基百科;至於「全息影像服務」,則是無須戴上讓人頭暈的3D眼鏡,就可提供使用者擬真的豐富體驗。

整體來說,依照KCC的4G藍圖,未來的LBS即可結合「全息影像服務」,讓使用者可以直接看到道路實景,而不是看著地圖上的線條分不清左右;此外,韓國業者也將結合AR擴增實境、全息影像技術及感測器技術,並預計在2018年的平昌冬季奧運會上提供選手比賽場地的模擬體驗服務。

藉由4G網路的發展與服務,未來民眾的數位生活將朝向更有感、更實際的方向發展,就如同科幻電影《星際大戰》、《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》裡所出現的一樣,實現通話的對方有如實際站在面前、直接面對面對話的場景;新進業者台灣之星就預測,4G時代來臨隨著4G網路的普及, 不僅目前行動網路傳輸壅塞的問題可獲得解決,更將帶動各類型知識產業的升級與發展。

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