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電玩展開幕 網遊、手遊看好

中央廣播電台/李憶璇 2014.01.23 00:00
「2014年台北國際電玩展」今天(23日)開幕,共有超過90家廠商使用900多個攤位,規模創歷史新高。在上午的遊戲產業CEO高峰論壇中,業者看好遊戲產業往手遊及網遊發展,要將台灣設計的遊戲推向全球。此外,上海自貿區對電視遊樂器主機開發商解禁,也讓中國大陸成為電視遊樂器的最後一塊藍海市場。

「2014年台北國際電玩展」23日開幕,今年共有超過90家廠商參加,規模創新高。知名遊戲開發商sony展示play station最新遊戲,當前最火紅的香港遊戲「神魔之塔」攤位前更是一開放就湧入大批玩家排隊。

上午的遊戲產業CEO高峰論壇集結5位台、港遊戲開發商,談2014年遊戲產業展望。樂陞科技董事長許金龍指出,上海自貿區對電視遊戲機解禁,立刻吸引微軟、索尼(SONY)等廠商關注,大陸也可望成為全球最後一塊電視遊樂器的藍海市場。他說:『(原音)全世界如果還有一個電視遊樂器的處女市場的話,我們覺得這個市場在中國大陸,這個以電視為遊戲機的市場在大陸會有什麼發展,我覺得是很重要的展望。』

華義國際董事長黃博弘則指出,去年行動裝置起飛速度超過業界預期,遊戲開發商面臨典範轉移,電腦遊戲(PC game)市場將轉變成電競型遊戲及知名度遊戲續作支撐。

昱泉董事長曹約文也表示,在PC game衰退下,手機遊戲及網頁遊戲成為趨勢,昱泉也轉型做手機遊戲。他指出,只要在台灣排行榜前20至30名的遊戲,月營收都可超過千萬,今年應趁勢將台灣設計的遊戲推向全球。

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