南韓推「遊戲中毒法」 遊戲產業表示根本是遊戲扼殺法
app01/刺小編
12 年前

根據韓國「中央日報」報導,韓國政府正推動的「遊戲中毒法」,將把打遊戲、酗酒、吸毒和賭博統一定義為「四大中毒」來管理。不過這項法案卻遭到遊戲業以及網友強力反對,認為一旦政府將遊戲與毒品同級進行管制,等於從遊戲開發到服務將進行全面管理和控制,根本是遊戲扼殺法。
南韓遊戲產業發達,在2012年,韓國遊戲產業出口27.87億美元,同比增加17.2%,而女總統朴槿惠在今年上任後,提出「五大核心產業」戰略,其中排名第一的就是遊戲產業,讓各大遊戲公司期待能在政府的扶持下大展身手。
但韓國前任總統李明博曾表示,要關注電腦遊戲對玩家帶來的負面影響,也提到校園暴力事件頻傳,很多人認為與玩暴力遊戲有關連。在這亮眼成績的背後的社會問題,讓韓國政府決定出手管理,預防人民電玩中毒,因此在韓國前總統李明博任內時,新國家黨議員在去年4月提議「遊戲中毒法」,要來管理遊戲產業。
在今年10月召開的四大中毒預防管理制度討論會上,超過一半的議員也認為雖然遊戲產業很重要,但幫助人民對中毒治療和預防也是國家的義務。不過對於遊戲公司來說,這個制度可能會影響到遊戲產業的發展。
韓國數碼娛樂協會(K - IDEA)在官網上以「哀吊大韓民國遊戲產業」來表示抗議,而包括韓國網絡遊戲巨頭企業納克森在內的90多家韓國遊戲企業加入了抗議活動。納克森在11月2日開始也在網站放上遊戲中毒法反對欄,展開簽名抗議運動,號召遊戲用戶參與,而在韓國網友熱情的參與下,目前已超過13萬人參加了各種抗議活動,「遊戲中毒法」也成為近來網絡熱門搜索關鍵詞。
圖片.資料來自K - IDEA、互聯網