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《英雄聯盟》美版釋出 3.13 版本訊息 希維爾與漢默丁格終於完成改造,但阿璃、庫奇慘遭削弱?

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2013.10.30 00:00
GameDB遊戲庫 2013/10/30訊】

《英雄聯盟》美版釋出 Patch 3.13 notes 資訊,這次除了英雄技能更動之外,還有修正好友列表、邀請進入遊戲的部分錯誤,以及聊天介面終於修正了翻看舊訊息時,會因為接收到新訊息而跳回底部的問題了,以往要翻找小龍、Buff時間有時會因為隊友聊天而一直跳回。其中技能的變動應該都是召喚師們相當關心的部分,第三季季末阿璃與庫奇大翻身沒多久,現在卻即將慘遭削弱,召喚師們認為這些變更會造成哪些影響?快來仔細看看官方釋出的改版訊息吧!

伺服器與用戶端:

未來可動態提供 Loss Forgiven 的服務,若伺服器出現狀況,玩家會即時看到不計敗場。另外遊戲中有 Bug 出現時,我們以後可直接關閉該功能,而不需要先關閉積分才能進行修正。

選角:

修正計時器準確度

修正有時選擇 skin 時引起螢幕變黑或閃爍等情況

其他:

第三季世界錦標賽參賽隊伍的召喚師頭像移除

修正購買角色或造型有機率消失的情形

遊戲相關修正:

攻速減緩的 DeBuff 未來將可以被淨化等方式降低減速效果,受影響的範圍例如納瑟斯的枯萎(W)、古拉格斯的肉彈衝擊(E)、墨菲特的地震碎片(Q)、蘭頓之兆、守護者盔甲等等

厄薩斯

血之湧泉(被動)

增加攻速的效果更改,前期削弱但強化後期

原本是存滿的血之湧泉增加 50% 攻速

變更為增加 30/35/40/45/50/55% 攻速 (角色等級每3等調升一次)

邪劍審判(E)

傷害原本 75/120/165/210/225 減少為 75/110/145/180/215

阿璃

銷魂(被動)

原本效果為累積 9 個印記後下一次使用技能附加 35% 技能吸血

變更為每擊中一個敵人恢復阿璃 2 + (英雄等級) + 0.09AP 的生命值

魅火(W)

耗魔從 60 降低為 50,對同一個目標的傷害從 50% 降低為 30%

最大傷害從 80/130/180/230/280+0.8AP 降低為 64/104/144/184/224+0.64AP

傾城(E)

擊中對目標 6秒 內增加 20% 魔法傷害

耗魔從 50/65/80/95/110 變更為全等級 85

飛仙(R)

傷害從 85/125/165+0.35AP 降低為 70/110/150+0.3AP

最大傷害從 225/375/495+1.05AP 降低為 210/330/450

+0.9AP

庫奇

基本功速從 0.658 降低為 0.625

火箭轟擊(R)

傷害從 120/190/260 降低為 100/180/260

飛彈間隔時間從增加 1.2秒 改為固定2秒,並且無法因裝備降低冷卻時間道具而減少秒數

飛斯

愛玩小飛 / 調皮小飛(E)

修正錯誤

海神三叉戟(W)

主動效果 AP 加成從 0.35AP 降低為 0.15AP

漢默丁格

科技魔法維修機器人(被動)

提供鄰近的友軍、英雄與炮臺額外每 5 秒 10/15/20/25/30 的生命回復

H-28G 進化炮臺(Q)

每 24/23/22/21/20 秒獲得一個齒輪,裝備降低冷卻時間道具可減少秒數

最多擁有 1/1/2/2/3 個齒輪,消耗20魔+1個齒輪可放置一個炮臺

炮臺能力:

血量:150+25x漢默丁格等級

加農砲攻擊力:15/22/29/36/42+0.125AP 魔法傷害

雷射攻擊力:50/75/100/125/150+0.5AP 直線魔傷,冷卻時間 12 秒

高科技微型火箭(W)

發射5發飛彈,每發造成 60/90/120/150/180+0.45AP 魔法傷害

額外擊中一顆飛彈,造成額外 20% 傷害

最多造成 108/162/216/270/324+0.81AP 魔法傷害

對小兵只造成 60% 傷害,耗魔 70/80/90/100/110,冷卻時間 11 秒

CH-1 震盪手雷(E)

對區域內所有敵人造成 60/100/140/180/220/260+0.6AP 魔法傷害

對範圍內敵人造成 2 秒的 35% 緩速,範圍中心的敵人額外暈眩 1.25 秒

升級!!!(R)

耗魔100,加強下一次施放的技能能力

升級 H-28G 進化炮臺(RQ)

加農砲傷害 90/110/130+0.33AP 魔傷

雷射傷害 225/300/375+0.8AP 魔傷

存在8秒

升級 高科技微型火箭(RW)

發射4波共20顆的飛彈,每發造成 135/180/225+0.45AP 魔傷

重複擊中同一目標會減少傷害,最多造成 550/690/865+1.83AP 魔傷

升級 CH-1 震盪手雷(RE)

手榴彈彈掉三次 每次造成150/200/250+0.6AP魔傷

緩速與暈眩的判定範圍增加 緩速效果從35%提升到80%

吉茵珂絲

鬼靈精怪!(Q)

三層攻速 Buff 從 50/70/90/110/130% 降低為 30/55/80/105/130%

咻咻!(W)

基傷從 30/75/120/165/210 降低為 10/60/110/160/210

耗魔從 45/55/65/75/85 增加為 50/60/70/80/90

不會再讓隱形單位現形

卡薩丁

每個等級增加魔防從 1.25 改為 0

虛無法球(Q)

基傷從 80/130/180/230/280 降低為 80/115/150/185/220

沉默時間原本 1/1.4/1.8/2.2/2.6 秒變更為 1.5/1.75/2.0/2.25/2.5 秒

耗魔從 70/80/90/100/110 降低為 70/75/80/85/90

虛空行走(R)

基傷從 60/70/80 增加為 80/100/120

每層增加的傷害則是從 60/70/80 減少為 50/55/60,每層多加 0.1AP

若攻擊到英雄可以恢復消耗的 50% 魔力

魔甘娜

普攻距離從 425 增加為 450

基本攻速則是由 0.579 變為 0.625,修正普攻動畫動作

痛苦腐蝕(W)

傷害基數改變,稍降基本傷害但提高 AP 加成

每秒 25/40/55/70/85 +0.2AP 變更為 24/38/52/66/80

+0.22AP

移除降低魔防的效果,依照目標已損失的血量提升技能傷害

最高可以增加到 50%,類似斬殺效果

傷害計算從原本的 1 秒改為每 0.5 秒造成一次傷害

歐拉夫

逆流投擲(Q)

緩速時間從 1.0 至 2.0秒 增加為 1.5 至 2.5秒,魔耗固定 60

殘暴打擊(W)

增加攻速從 20/35/50/65/80% 增加為 40/50/60/70/80%

魯莽揮擊(E)

施放技能造成的消耗生命值從 40% 降低到 30%

拉姆斯

改善模組

希維爾

獲得新的人物模組與插畫

每等級增加的攻速從 3.28 降低為 1.6

十字彈射(W)

開啟後下三次的普攻造成彈射效果,以最近的目標為準而非隨機選擇

彈射目標沒有上限,但同一目標只會被擊中一次

對第一個以外的所有目標造成 50/55/60/65/70% AD 傷害,不再有基礎傷害

冷卻時間從 7/6/5/4/3 秒改為 9/8/7/6/5 秒

法術護盾(E)

耗魔從 75 變更為 0,成功抵擋技能後回復魔力從150 變更為 60/75/90/105/120

狩獵(R)

取消施法時間,主動開啟不再增加攻速

啟動時獲得 60% 額外跑速,4 秒後降低到 20%

冷卻時間從 100/90/80 秒更改為 120/90/60 秒

啟動後使用十字彈射(W)可額外獲得 40/60/80% 攻速

疾風殘影(W)

影子到達指定位置的時間變長,速度從 2500 降低為 1500

死亡印記(R)

技能形成的影分身從目標身後,改為劫原本的位置

無法被指定的時間從 0.35 秒變為 0.75 秒,持續時間從 4 秒變為 6 秒

與影分身交換位置的有效距離從 1100 增加到 2000

希格斯

即刻爆發(被動)

最大傷害從 139 增加到 150,傷害不再線性成長

彈跳炸彈(Q)

若目標在技能範圍之外,仍然會向目標方向施法

技術性引爆(W)

技能有效半徑從 275 增加為 325

海克斯詭雷(E)

重複對小兵造成的傷害不再被降低(原本會降低為 40%)

每個地雷判定半徑從 135 增加到 150

煉獄炸彈(R)

現在修改為可對小兵造成雙倍傷害

枷蘿

荊棘鞭笞(Q)

距離從原本的 825 減少為 800

傷害由 75/115/155/195/235+0.6AP 變更為 70/105/140/175/210+0.65AP

狂暴蔓延(W)

被動的降低技能冷卻時間從 4/8/12/16/20% 變更為 2/4/6/8/10%

種出的植物傷害數值修改,從 26+6x英雄等級 變為 23+6.5x英雄等級

種下種子後,敵方可踩過並摧毀種子的時間從 3 秒降低為 1.5秒

施放技能範圍從 800 增加到 825

致命綻放(R)

擊飛後不再造成暈眩

技能範圍內的植物會因狂暴而增加 50% 攻速,但需先詠唱技能完畢植物才會發生狂暴

嘉文四世

使用帝國戰旗(E)、滅龍一擊(Q)造成的擊飛效果判定半徑從 260 減少為 180

卡力斯

虛空尖刺(W)

進化後技能造成的緩速效果從 20% 增加到 30%

易大師

先聲奪人(Q)

穿越敵人的途中不會再被指定技能擊中

冥想(W)

耗魔從 50/65/80/95/100 改為統一 50

納瑟斯

虹吸打擊(Q)

修正 Bug

雷葛爾

血性獵殺(R)

隱身後施展的跳躍突襲現身時間,從跳躍途中現身改為開始起跳就現形

影襲(E)

減少了起點與終點的碰撞半徑判定

斯溫

腐肉重生(被動)

新增對英雄造成擊殺或助攻時,可恢復 9% 最大魔力值

星朵拉

虛弱潰散(E)

技能範圍從 650 提升到 700

現在使用技能彈射球體時,球體會出現指向箭頭,讓召喚師得知球被彈射的軌跡

超能解放(R)

現在會出現提示,告知英雄身上有多少黑暗星體可以砲轟目標

提摩

毒性陷阱(R)

蘑菇不再提供英雄經驗值

瑟雷西

每等級增加的攻速從 1% 變更為 3%

每次增加 1% 攻速,普攻收鉤的模組動畫減少 0.25% 時間

泰達米爾

旋風斬(E)

對小兵或野怪造成爆擊時,可減少的冷卻時間從 2 秒變為 1 秒

但目標為英雄時一樣維持2秒

弗拉迪米爾

血之瘟疫(R)

修正施法後有 0.5 秒動畫時間不能接著放鮮血轉換(Q)和血之潮汐(E)的 Bug

艾希

魔法水晶箭(R)

耗魔從 150 降低為 100

雷歐娜

日輪聖芒(R)

耗魔從 100/150/200 變為統一消耗 100

索拉卡

祈願(R)

耗魔從 100/175/250 變為統一消耗 100

法洛士

墮落連鎖(R)

耗魔從 120 降低為 100

維克特

渾沌風暴(R)

耗魔從 125/175/225 降低為 100

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