網龍再出發 「四大名捕」今下午開戰

鉅亨網/鉅亨網記者尹慧中 台北
12 年前

中華網龍四大名捕同名3D玄疑武俠大作下午開戰。圖為總經理呂學森。(鉅亨網記者尹慧中攝)

台灣遊戲研發大廠中華網龍(3083-TW)自製3D懸疑武俠大作「四大名捕」將於下午開戰;總經理呂學森表示,網龍不會放棄客戶端大型MMO遊戲開發,網龍睽違2年推出正統武俠作品,相信玩家親自玩此款遊戲可以發現與過往有很大幅度的提升。

網龍「四大名捕」是有200人數的開發團隊支援;該作今天下午正式開戰後,網龍一線營運團隊也將在國慶日不休息與假日備戰隨時因應玩家開服後湧入的各種需求。

網龍目前策略上是「不押寶單一產品」,網龍新開發客戶端線上遊戲為一個團隊製作、且改為1.5-2年左右推一款產品的速度強化精緻/耐玩度。

網龍第3季時手遊佔營收比重20%、開發團隊6個;隨著「四大名捕」目標同上3萬人加入第4季營運貢獻,客戶端遊戲比重將提高。呂學森表示,網龍不會放棄客戶端大型MMO遊戲開發,而手遊也是遊戲市場的重要區塊,客戶數絕對大過頁遊與客戶端遊戲。該公司絕大部分過往IP會考慮推出手遊。

他指出,網龍一年手遊推6-10款沒問題,在起步階段對於產品要求並不如過往高,但隨著手機效能與頻寬提高,手遊的品質未來不是一些中小業者能負擔,因為玩家口味越來越提高,就如同2D跨入3D市場。

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