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面面俱到的全方位議題 左右逢源的商機發展

大成報/ 2013.09.06 00:00
【大成報記者黃俞珍/台北報導】洞悉「東京電視台」未來國際動畫業務佈局

曾經捧紅「遊戲王」、「火影忍者」及無數動漫的東京電視台動畫局局長-川崎由紀夫,將擔任Digital Taipei國際論壇首日keynote的講師,分享「東京電視台」於國際商業合作上所獲得的經驗,並對於今後動漫產業的展望、全球產業環境現況,以及如何運用製作委員會的機制,成功推廣動畫及相關的產業發展等內容。

剖析「Candy Crush Saga」讓世界集體失眠的秘密

開發「Candy Crush Saga」遊戲的King.com設計師-Tommy Palm,作為遊戲設計師和創業家已有20餘年,甚至因為率領團隊贏得過無數次手機遊戲大獎的入圍和得獎,而獲得「手機大師」的封號。此次將來臺揭開Candy crush之所以能夠迅速成為全球風靡的遊戲,其成功的竅門和研發團隊的秘辛。

超萌貼圖如何讓「LINE」顯的與眾不同

既生動又貼近生活情緒的可愛貼圖是「LINE」異軍突起的第一步,也是「LINE」征服全球的獨步魅力。全球用戶突破兩億的「LINE」,即將在Digital Taipei 活動會場現身,專程來台的行銷與傳播部部長-矢嶋聰,除分享「LINE」的制勝策略,也將漫談面對瞬息萬變的市場口味,除了熊大、兔兔、饅頭人以外,「LINE」的未來生存之道。

讓世代急速推進交替的手持裝置

蘋果在2013年5月份宣布目前App Store的應用程式數量已經超過85萬個,總下載量已達500億次,同時間Google不惶多讓的宣稱Google Play平台下載量也已達到480億次。隨著行動載具大規模的改變了世界的習慣,每個人每天大量的零碎時間,成為行動應用開發商眼中的必爭之地,紛紛加入「搶時」商機的行列。有鑑於此,活動今年精心設計了關於「行動暨線上遊戲論壇」、「綜合技術應用論壇」、「多元應用論壇」、「市場商務論壇」四個系列論壇,滿足與會者對於行動應用內容開發上的專業知識需求及注意事項。

大陸「行動市場」含金量驚人,兩岸交流共創華文商機

使用者花在應用程式上的時間在這2年已增加了1倍,約每天2個小時。應用熱潮也不斷擴大到亞洲市場,而中國在行動應用市場上的表現尤其不容忽視,根據中國行業諮詢網的市場研究資料顯示,2013年中國手機遊戲市場收入規模將達到96億元,近百億巨大的市場促成了中國手機遊戲開發商的擴張與成熟。

因此本屆Digital Taipei兩岸交流論壇,特別聚焦於兩岸在手機遊戲開發上的經驗交換,共同針對「閱讀--永恆的需求」、「如何行銷數位娛樂內容」、「O2O電子商務促進娛樂產業消費」、「兩岸手游成功要素異同的探討」、「手機遊戲市場的展望」、「遊戲產業新生代看未來」等多項如何精緻化服務品質之議題,進行有效對談。

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