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2DS的發表意外引起極多玩家負評,官方關閉宣傳影片評分與留言功能

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2013.09.06 00:00
GameDB遊戲庫 2013/09/05訊】

日前任天堂發表了掌上型主機「Nintendo 3DS(N3DS)」的廉價版「Nintendo 2DS(N2DS)」,這款新掌機將在 10 月 12 日配合《神奇寶貝 X / Y(PokémonX・Y)》在北美與歐洲同步上市,售價訂為 129.99 美元的2DS看似很有競爭力,但卻出乎任天堂意料的收到了極多玩家負面評價。

「Nintendo 2DS(N2DS)」宣傳片

2DS 比現有的兩款 3DS 便宜了 40、70 美金,並把目標族群設定在 6 歲左右的兒童,但許多玩家並不買帳,該影片在一天之內收到 300 萬名網友的惡評,導致任天堂關閉了2DS宣傳片的評論與評分功能。許多網友認為這不過是一種降低成本的方案,對遊戲來說並沒有實質上的幫助,按鍵與攜帶不便也造成部分困擾,究竟正式上市是否能挽回任天堂頹勢?

任天堂在發表新款掌機 N2DS 的同時,還宣佈了北美版的 WiiU 豪華版降價50美元,任天堂發表以來銷售的情況相當慘淡,原始目標設定 500 萬台,經過一年多才累積至 361 萬,今年第一季的出貨量只有 16 萬,降價是否會刺激銷售,有待觀察。

手遊市場的興起衝擊了許多不同平台的遊戲產業,掌機的部分也無法逃過,國外一份研究報告Worldwide Portable Game Consumer Spending發表了最近三個月的市場統計,消費者在蘋果 iOS 和 Android 兩大平台上的消費支出,已經是掌機的 4 倍之多(包含 N3DS、NDS、NDSI、SONY 的 PS Vita 和 PSP),這份統計還不包含亞馬遜 AppStore 與中國地區的消費(中國地區的獨立Android應用商店太多無法統計詳細資料),當然這與手機的普及也有極大的關係。

從 EA 的財報也可觀察出端倪,今年第二季該公司索尼掌機的遊戲營收為 1200 萬美金,任天堂的部分則是 900 萬美金,但手機與平版遊戲的營收卻達到 1.13 億美金,相差極大。

任天堂曾經帶給許多使用者美好的遊戲體驗,但現在遊戲業可是百家爭鳴,戰況瞬息萬變,WiiU 的遊戲創新程度不足,銷售額低落也直接的影響了遊戲廠商的開發意願,接下來只能看任天堂是否選擇跟隨市場,或是依然堅持既有的理念,但如果不打破僵局,未來並不太樂觀。

新聞來源:GAMELOOK

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