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索尼微軟進逼 任天堂引外援

中央社/ 2013.06.26 00:00
(中央社台北26日電)索尼(Sony)、微軟(Microsoft)在本月洛杉磯電子娛樂展(E3)中宣布,最新電玩主機將在年底耶誕假期問市,任天堂卻傳出去年10月來第五度軟體延宕。

對任天堂(Nintendo)來說,這下代誌大條,因為電玩遊戲帶動主機銷售,且最新主機Wii U上市以來,銷售欠佳。

根據花旗集團(Citigroup Inc.),任天堂自去年11月推出Wii U至3月底止,總計賣出345萬台Wii U主機,遠低於公司初估的550萬台,也比首代Wii主機2006年上市同期銷量減少約40%。

電玩主機銷售減緩,固然部分是因為智慧型手機和平板電腦盛行,吸引不少休閒玩家改用手機和平板玩遊戲。但缺乏人氣遊戲也是原因之一。任天堂過去曾推出超級瑪莉歐(Super Mario)、薩爾達傳說(Zelda)和大金剛(Donkey Kong)等人氣電玩遊戲。

任天堂網站上雖有108種Wii U遊戲,反觀Wii遊戲數量高達1023。根據花旗集團,截至3月底為止,任天堂Wii U遊戲銷量1340萬套,不到Wii遊戲同期銷量的一半。

任天堂如今轉向擁有180萬軟體工程師,其中包括兼職玩家的電玩遊戲開發者網絡,充實電玩遊戲內容。

任天堂和舊金山跨平台遊戲引擎Unity Technologies結盟,Unity Technologies允許遊戲開發者針對不同平台改寫遊戲。

任天堂社長岩田聰(Satoru Iwata )在E3上表示,隨著數位商業擴張,和小型獨立軟體開發者作生意的機會更多。

任天堂過去10年來雖提高研發支出逾2倍,卻未能打造出最新殺手級遊戲。岩田一向矢言捍衛任天堂主機獨家性,從未將旗下旗艦遊戲授權給智慧型手機,但和Unity結盟可能讓很多手機遊戲躍上Wii U主機。

Iwai Cosmo Holdings Inc.分析師川崎朝映(Tomoaki Kawasaki)表示,這個立場上的轉變,創造了人氣遊戲的可能性。手機電玩遊戲重要性日增,而任天堂等電玩遊戲製造商一直未能推出可與之匹敵的遊戲。

根據東海東京金融控股公司(Tokai Tokyo Financial Holdings Inc.),任天堂和其軟體製造商自2011年3月止的年度以來,沒有任何一款遊戲銷售破千萬套。(譯者:中央社劉淑琴)

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