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Zynga新作《Solstice Arena》搶先在iOS推出

遊戲庫/GameDB遊戲庫 2013.06.18 00:00
GameDB遊戲庫 2013/06/18訊】

Zynga上週末在iOS平臺發佈了移動MOBA遊戲《Solstice Arena》。該遊戲是由Lucky Train和Lucky Space的開發團隊A Bit Lucky研發。PC平臺成功的MOBA遊戲《英雄聯盟》已經達到了7000萬註冊用戶,3200萬MAU和1200萬DAU,很明顯,Zynga希望通過這款MOBA手遊吸引這部分和更多的休閒玩家。

這款遊戲最早是在5月份時宣佈,作為Zynga核心新遊戲的一部分,這款MOBA更傾向於帶來PC遊戲的體驗,而不是移動設備。雖然MOBA遊戲內容通常對於核心玩家來說更有吸引力,但這款遊戲的遊戲時間較短,因此可以看出是為移動平臺設備設計,Zynga的目的是在移動平臺為玩家們帶來PC遊戲的體驗。

這款遊戲很大程度上是模仿《英雄聯盟》(以下簡稱LOL)而打造的,通過幾天的試玩,從以下幾個方面談談這款遊戲和LOL的相似以及不同之處:

首先,經濟模式方面,和LOL一樣,這款遊戲也是免費遊戲,付費購買同樣無法獲得更好的優勢,也是只能購買個性化道具和更多的英雄,玩家必須通過不斷進行遊戲積累金幣,解鎖可以購買的英雄,英雄購買和個性化道具既可以用遊戲幣購買,也可以花錢購買,道具本身不會對遊戲造成不平衡。

第二,玩法方面大致和LOL相似,不過,該遊戲採取了3V3的模式,相對於PC版的LOL來說,這款遊戲的地圖較小,同樣分為上中下三路,不過,雙方只有三個防禦塔和一個大本營,而且,需要注意的是,可能由於剛剛面市,這款遊戲雙方並沒有系統小兵(中間的河流會對英雄造成減速),因此這款遊戲的平均時長在10到15分鐘之間。

和LOL很相似的是Solstice Arena具有四種遊戲模式:教學模式(新手教學),單人模式(玩家和電腦合作對抗電腦),合作模式(三個玩家對抗三個電腦人),PVP模式(玩家對玩家模式)。

這款遊戲每天都會推出不同的免費試玩英雄(和LOL一週一更新的週期相對較短),如果玩家對某個英雄特別喜歡,可以通過掙到的金幣或者花錢購買。和LOL不同的是,這款遊戲的所有英雄都只有3個技能,而且英雄沒有等級系統,玩家可以在遊戲中獲得遊戲幣進行裝備購買,遊戲內獲得遊戲幣的方式有開箱子和殺死對方英雄以及沿路收集等方式。和LOL一樣,該遊戲有裝備推薦系統,不過並沒有提供天賦和符文,玩家在使用某個英雄進行遊戲之後,升級會得到技能點,對不同的英雄進行不同的技能加點。

第三,社交方面。玩家可以在匹配模式之中加對手或者隊友為好友(PVP模式和合作模式),成為好友之後可以相互邀請參加對方創建的遊戲。

整體來看,這款遊戲算是一款微型的移動版LOL,由於移動平臺的觸控特性,想要獲得PC般精確控制的玩家可能需要外設裝備(蘋果已經宣佈支援協力廠商控制設備)。另外,沒有中文版讓不少的國內玩家對於瞭解技能和裝備來說較困難。目前由於新遊戲發佈玩家較多,因此遊戲的匹配時間並不長,相信隨著玩家們的增多,該遊戲會完善更多的內容。

該遊戲發佈之後立即被蘋果選為App Store編輯推薦的遊戲,目前的下載量最高達到60多個國家的前十名,並且仍處於上升趨勢,收入方面,要達到很高的排名還需要獲得更多的使用者。

新聞來源:GAMELOOK

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