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王俊博:三大遊戲領域瓶頸待突破 網龍專注武俠特色做大市場

鉅亨網/鉅亨網記者尹慧中 台北 2012.07.16 00:00
智冠(5478-TW)集團董事長王俊博今(16)日表示,線上遊戲、網頁遊戲和行動遊戲等三大領域都遇到瓶頸尚未突破,智冠子公司網龍(3083-TW)了解自己最擅長的「武俠」部分,將專注特色做大市場。

王俊博是在2012台北國際數位內容交流會接受媒體訪問作上述表示。

他強調,網龍不會隨波逐流,不會轉做別的風格遊戲,網龍了解自己最擅長的部分,將持續經營「武俠」遊戲,並持續強化更流暢與特色,尋求突破並做大市場。

展望未來,他指出,遊戲產業不是夕陽產業,而是朝陽產業,還有更大的市場商機,網龍將於第3季底將推出的大作「亞特蘭堤斯」是跨平台的嘗試,就是一種正在尋求市場中新機會的方式,並尋求輕度和重度不同特性玩家的青睞。

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