「2012遊戲開發者大會-台北峰會」 6/26開跑

鉅亨網/鉅亨網記者張旭宏 台北
13 年前
由經濟部國際貿易局委辦,外貿協會、億百媒會展及遊戲產業振興會執行的「2012遊戲開發者大會-台北峰會」今(19)日舉辦展前記者會,外貿協會趙永全秘書長表示,GDC台北峰會籌備2年,亞洲除了上海,台北是唯一舉辦的城市,顯示全球遊戲界對國內遊戲努力的肯定,6月26日-27日期間將辦理產學媒合會,藉由促成產學合作及人才培養,來提升產業國際競爭力及爭取商機。同時邀請日本買主來台,在論壇結束後辦理一對一洽談會,增加本活動商機效益。

遊戲開發者大會(Game Developers Conference,GDC)是全球最具權威的遊戲產業盛會,也是全球最大的互動娛樂產業研討會,預計吸引程式開發、美術設計、遊戲製作人、遊戲設計師、音效專家、商務決策者與遊戲研發相關的專業人士,預計將超過500人參與盛會,讓台灣遊戲能見度更加提高。

「2012遊戲開發者大會-台北峰會」將針對四大主題展開深入探討,包含「線上遊戲」、「行動遊戲」、「社群遊戲」及「遊戲機遊戲」。特別邀請到重量級美國Epic Games公司創辦人暨CEO-Tim Sweeney及瑞典ngmoco總經理Ben Cousins蒞臨現場分享產業趨勢、SEGA產品經理大野一昭發表《在智能手機市場成功建立豐富內容》、Rabbx首席執行官Aaron Pulkka將分享《利用AAA電腦/遊戲機遊戲開發經驗來獲得智能手機/平板電腦遊戲的成功》、NHN日本來闡述《通過智慧型手機服務為全球市場鋪路:移動訊息應用LINE的策略及可能性》、中國大陸社群遊戲公司北京樂元素的CEO王海寧,發表《如何在Facebook上給社交遊戲「保鮮」》、Activision Central Technology的線上技術總監Stephen Wang將發表《遊戲中即時大資料(BigData)分析》,26場演講,讓遊戲開發者於台北峰會共同激盪創意,開創產業未來發展。

AI革命進行式
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