南韓 DoubleUGames 遊戲開發導入 AI 自動化,分析師調升目標價

商傳媒|吳承岳/台北報導
南韓遊戲開發商 DoubleUGames 因成功將人工智慧(AI)技術整合至遊戲開發流程,並實現休閒遊戲部門首度獲利,獲得 IBK Investment & Securities 今日大幅調升目標價,從 70,000 韓元上調至 100,000 韓元,並維持「買入」投資評等。
根據 IBK Investment & Securities 分析師 Lee Seunghoon 指出,DoubleUGames 在其休閒遊戲子公司 Paxi Games 內設立的 AI 實驗室,成功建立了涵蓋所有開發前流程的自動化工作系統。這項創舉使得從遊戲企劃、圖像素材創作、平衡測試到全球發行,整個流程僅需一名開發人員耗時三週即可完成,大幅提升了開發效率。
Lee Seunghoon 表示,高效的 AI 驅動開發流程,讓 DoubleUGames 能夠以低風險的方式擴展其超休閒遊戲陣容,專注於多款遊戲的同步推出。此外,該公司第一季財報表現亮眼,合併銷售額達 2,050 億韓元,營業利潤為 685 億韓元。休閒遊戲部門首次實現獲利,成為新的成長引擎。
在成本控制方面,儘管 DoubleUGames 投入大量行銷費用以拓展新休閒遊戲的全球用戶,但社交娛樂場遊戲中的直接面向消費者(DTC)支付比例顯著增長至 38.7%。這項轉變使得平台應用程式市場所收取的費用大幅下降至 365 億韓元,有效維持了高營業利潤率。
分析師亦將 DoubleUGames 計畫在今年內收購其那斯達克(Nasdaq)上市公司 DoubleDown Interactive LLC 剩餘股份,使其成為全資子公司,視為一項正面的發展策略。IBK Investment & Securities 對 DoubleUGames 的目標價是根據遊戲產業今年預期每股盈餘(EPS)的 11 倍本益比(PER)計算得出。
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