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《Pokémon GO》上線兩年熱度不減 11月營收破8000萬美元

匯流新聞網/藍 立晴 2018.12.06 16:05

匯流新聞網記者藍立晴/綜合報導

曾引發全球熱潮的「現象級手遊」《Pokémon GO》上線兩年至今熱度未減!根據研究公司最新發表的數據顯示,《Pokémon GO》今年11月營收破8000萬美元,與去年同期相比成長150%。

由於《Pokémon GO》是一款需要玩家親自出門遊玩的擴增實境(AR)遊戲,因此能否延續遊戲熱度是開發商Niantic的最大挑戰,靠著近期發售的Switch遊戲《精靈寶可夢 Let’s Go! 皮卡丘 / Let’s Go! 伊布》以及官方多次舉辦的實體活動,讓這款遊戲熱度不減反增。

▲任天堂Switch遊戲《精靈寶可夢 Let’s Go! 皮卡丘 / Let’s Go! 伊布》可與Niantic手遊《Pokémon GO》連動。

根據Sensor Tower近日公布的數據,《Pokémon GO》今年11月在Google Play商店和蘋果App Store的營收達8000萬美元,去年11月的營收數字則為3200萬美元,其中日本玩家貢獻最多,佔總營收比達37%,第二名是美國玩家,貢獻了32%,這兩個地區的營收貢獻皆大幅成長,分別為139%以及232%。

除了可搭配《精靈寶可夢 Let’s Go! 皮卡丘 / Let’s Go! 伊布》一起遊玩,Niantic還在慢慢擴增《Pokémon GO》各種新功能,例如近期開放的「寶可夢決鬥」功能,便可讓玩家們彼此之間相互對戰,官方最近還在Twitter上起了教學課。

此外,《Pokémon Go》開發商Niantic上月傳出正在與聯合國世界旅遊組織(UNWTO)合作,計畫共同開發一款以旅遊為主題的新遊戲,將結合GPS定位、地圖以及AR技術,鼓勵玩家踏上旅途,探索當地或世界各地不為人知的神祕歷史。

值得一提的還有Niantic另一款新AR手遊:《哈利波特:巫師聯盟》(Harry Potter: Wizards Unite),日前被官方證實將在明(2019)年正式推出,Niantic是否能會挾帶廣受全球書迷、影迷喜愛的魔法元素造就另一個現象級風潮?值得期待。

消息來源:Sensor TowerGeekForbes
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新聞照來源:Pokémon GO官方推特

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