《Minecraft Dungeons II》實體版 12/3 發售 Switch、PS5 售價 848 元
全球人氣沙盒遊戲《Minecraft》衍生動作角色扮演續作《Minecraft Dungeons II》正式公布,Nintendo Switch與PlayStation 5實體版預定於2026年12月3日發售,台灣建議零售價為新台幣848元,遊戲支援單人及最多4人合作遊玩,分級為12+。本作由Mojang Studios開發、U&I Entertainment Japan發行,距離前作《Minecraft Dungeons》2020年5月推出已相隔6年,實體版將由遊戲零售店及各大電商平台陸續開放預購,帶領玩家再次踏入結合動作戰鬥、地下城探索與裝備收集的《Minecraft》世界。
《Minecraft Dungeons II》延續前作以地下城探索為核心的動作角色扮演玩法,玩家將扮演英雄,在更加遼闊的世界中迎戰未知敵人,展開充滿戰利品與謎團的全新冒險。本作最大的特色之一,是首次加入全新維度「Sift」,這也是《Minecraft》自約15年前推出「終界」以來,首度加入的新維度。Sift不僅擁有神祕而獨特的世界景觀,也隱藏各種未知威脅與全新挑戰,玩家將能探索前所未見的區域,隨著冒險深入,逐步揭開這個新世界的秘密。

英雄們將首次踏入全新維度「Sift」——這是《Minecraft》自「終界」問世約15年以來,首度加入的新維度。這個神祕而美麗的世界,充滿未知的威脅、令人屏息的景觀,以及全新的考驗。
在遊戲玩法方面,本作提供單人探索及多人合作模式,最多可讓4名玩家組隊冒險。玩家除了推進主線任務,也能挑戰各種支線任務,透過探索不同區域、擊敗敵人取得戰利品與裝備,再依照獲得的武器及道具搭配,發展適合自己的戰鬥風格。遊戲將進一步擴展探索、戰鬥與裝備搭配的內容,讓玩家能依照不同敵人及任務需求調整角色配置,增加地下城冒險的變化性。
回顧系列前作,《Minecraft Dungeons》於2020年5月推出,以《Minecraft》世界觀為基礎,結合經典地下城探索遊戲的設計,透過直覺化的操作、爽快的戰鬥,以及裝備收集與角色培養機制,降低動作角色扮演遊戲的入門門檻,全球玩家人數已突破2,500萬人。此次續作在保留系列核心玩法的基礎上,進一步擴大冒險世界,並加入全新維度與更多探索內容,預計為系列玩家帶來更完整的地下城體驗。