《持械入宋》主創談 AI 短劇分工:角色資產共用,戰爭鏡頭反覆生成

(媒角抵加/林承志綜合報導)中國 AI 歷史短劇《持械入宋》主創近日接受媒體採訪,說明小團隊如何遠端分工製作劇集:成員分頭改編劇本、生成畫面與剪輯,並共用人物、場景及道具資料,維持跨段落的視覺連貫。團隊表示,複雜戰爭鏡頭可能需要生成十次以上;紅果短劇已設第一季作品頁,台灣帳號能否播放仍待確認。
關鍵資訊
- 製作分工:主創分段完成劇本拆解、畫面生成與後期剪輯,再交叉檢查及統一把關。
- 角色一致性:團隊建立人物、場景和道具資產,並透過共同理解角色性格及情緒協調內容。
- 生成成本:主創受訪稱,普通鏡頭平均生成約3次,複雜戰爭鏡頭常超過10次;實際次數依鏡頭而異。
- 使用工具:主創在採訪提及 Seedance 2.5;不同工具或版本的完整使用範圍未公布。
- 台灣觀看:紅果有第一季作品與播放頁,台灣地區的實際播放、註冊及付費條件仍待確認。
六人核心組分段製作,共用角色和場景資料
北京日報採訪引述主創說法,《持械入宋》的六人創作組分散各地線上合作;較大的團隊則有30多人,分屬不同劇組。六名核心創作者各自負責分配到的段落,從讀原著、拆劇本與提示詞,到生成影片和後期剪輯,完成後再互相檢查,由流程負責人終審。
總編李朝華向北京日報表示,團隊先閱讀小說、確定作品基調,再分配情節。導演何秀山向澎湃新聞說明,為減少人物與畫面在不同段落跳變,劇組共用人物設定圖、場景圖和道具資產;角色性格、故事走向與情緒表達,也要靠成員事先取得共識。
對計畫以 AI 製作系列影片的創作者而言,這套分工提供了一個參考:先整理角色外觀與場景資料,再讓各段製作者沿用相同素材,最後檢查人物情緒與劇情是否銜接。共用資產能否達到預期效果,仍取決於素材、工具及人工審看。

戰爭畫面多次重做,工時也花在改劇本
主創在接受鳳凰網科技採訪時提到,製作過程會反覆生成畫面,再挑選符合要求的版本;團隊將這種做法稱為「抽卡」。報導引述團隊說法,普通鏡頭平均約生成3次,複雜戰爭鏡頭常超過10次,有時超過20次。這些是製作團隊描述的經驗,並非各類 AI 影片的通用平均值。
總策劃張漢生在採訪中表示,部分重要單集可能花上一至兩天,多出的時間包括反覆打磨劇本、與文字模型討論及修正,之後才進入畫面製作。多人場景還可能出現參考素材不一致、服裝出錯等問題,團隊會重新生成或調整製作方式。
在文娛價值官對主創的訪問中,受訪團隊提及使用 Seedance 2.5,並表示年費會員的使用方式影響其費用安排。主創沒有在該訪談中逐一公開各環節使用的工具和設定;重做次數、費用與工作時間,也會隨場景複雜度和團隊要求變動。
原著從版權庫挑選,收益數字仍有不同說法
《持械入宋》改編自番茄小說同名作品。文娛價值官訪談中,主創表示,他們是在短劇創作者中心的版權庫挑選原著,並稱本案版權免費。這是團隊對選材管道和費用的說明;各地區播映、再製與商業使用權利,仍要以實際授權條款為準。
《封面新聞》11月8日引述製作方稱,截至11月7日全網播放量突破120億;界面新聞另有超過66億的報導數字。不同報導的統計時間和範圍未完整公開,數字難以直接比較。張漢生也向界面新聞否認網傳單月回報達人民幣1,000萬元,表示團隊當時尚未計算收益。
紅果設有第一季頁面,台灣播放條件待確認
紅果短劇第一季作品頁列出100集,並設有第一集播放頁。封面新聞報導全系列已更新至第十季、約1,000集;各季上線日期在不同資料中有差異。台灣讀者是否能以當地帳號播放、是否需要安裝 App,以及是否涉及付費,仍要以平台實際顯示與規則為準。
資料來源與更新紀錄
- 北京日報:《持械入宋》6人團隊談創作,2026年11月8日。
- 文娛價值官:專訪《持械入宋》主創,2026年11月8日刊載。
- 鳳凰網科技:對話《持械入宋》主創。
- 澎湃新聞:《持械入宋》主創談製作。
- 封面新聞:製片人談製作,2026年11月8日。
- 界面新聞:主創回應傳聞,2026年11月9日。
- 紅果短劇:《持械入宋》第一季。
- 2026年11月9日:建立稿件。